blender轴心控制插件 – Maya Pivot v1.0.0
这款插件将Maya风格的轴心控制系统引入Blender,为3D光标提供了更强大的控制功能。
主要功能
- Maya风格轴心控制:在编辑模式下调整轴心位置和方向
- 基于面选择:根据所选面自动设置轴心方向
- 快速切换:在变换方向菜单中选择”Cursor”即可应用
- Z轴控制:可自定义轴心的Z轴方向
使用方法
- 进入编辑模式
- 在编辑面板中找到”Maya Pivot”面板
- 选择需要作为参考的面
- 调整轴心位置和方向
- 在变换方向菜单中选择”Cursor”应用设置
灵感来源:部分代码基于orient_to_selection项目的变换方向方法
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