射击游戏程序化瞄准系统 – Shooter Procedural Aiming

产品描述

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核心功能

自动校准枪械瞄准镜的程序化瞄准系统,无需特定瞄准动画,适用于第一人称、第三人称及真实第一人称视角。

  • 四种独立配置:两套手臂专用第一人称,两套全身(真实)第一/第三人称
  • 无需专门瞄准动画,待机动画自动转换为瞄准状态
  • 完整角色模型,无隐形或分离部件(单一网格体)
  • 一套动画通用于所有视角
  • 瞄准/非瞄准状态共用同一套换弹动画(仅动画,不含弹药系统)
  • 支持枪械多瞄具系统
  • 瞄准/非瞄准状态射击动画
  • 移动瞄准晃动效果
  • 支持静态/骨骼网格体枪械与瞄具

注意事项

本资源要求枪械必须绑定到hand_r骨骼,而非ik_hand_r或ik_hand_gun骨骼

资源下载
下载价格免费
资源类型:Unreal Engine 动画
支持软件:UE5.+
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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