描述
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此资源包包含一个使用魔杖战斗风格的角色所需的核心动画,并附带一个可玩的角色蓝图。推荐用于动作角色扮演游戏。
更新日志
1.02 (2024-05-17)
- 新增 254 个新动画 + 24 个新的瞄准偏移姿势,包括蹲伏、定向跳跃、冲刺等
- 重新制作了移动开始/停止动画
- 新增了一个姿态:战斗法师
- 重新定位了 ik_hand_gun 骨骼至 weapon_r 的位置
- 调整了部分动画的手臂扭曲骨骼
体验优化更新 (2024-03-11)
- 新增了带重定向动画的 UE5 骨架(仅限 UE5.3 或更高版本)
- 添加了 IKRig 和 IKRetargeter
- 实现了增强输入系统
- 将项目类型更改为资产包(现在可以添加到现有项目,而无需创建新项目)
- 重组了文件夹结构并重命名文件以更有条理
1.01.1 (2023-03-06)
- 对部分动画应用了锁骨运动。
- 所有攻击动画(普通、空中、下落攻击)
- Equip_02, Equip_04
- Guard_Break, Guard_Break_Stun
- Teleport_01_Begin, Teleport_01_End, Teleport_03_Begin, Teleport_03_End
- 修正/调整了部分动画。
- Knockdown_D, Knockdown_F
- 新增 6 个悬浮移动动画。
1.01 (2023-02-22)
- 新增 50 个新动画。
- 调整了近战攻击(attack_10, attack_11, attack_12)中的魔杖持握位置。
- 调整了所有行走动画以减少脚部滑动。
寻找一个可与这些动画搭配使用的框架?请查看市场上评分最高的框架之一 灵活战斗系统 (Flexible Combat System)
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