Zen Sets是一款专为blender设计的插件,能够轻松创建、管理和可视化原生的顶点组(Vertex Groups)、面部映射(Face Maps)以及基于对象(Objects)、集合(Collections)和网格元素(Mesh Elements)选择的自定义Zen Sets组。可随时保存和恢复顶点、边、面及对象的选择状态,快速在视口(Viewport)和UV编辑器中通过颜色显示各个分组,显著提高工作流效率。
插件核心功能:
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顶点组与面部映射管理
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基于对象、集合和网格元素的选择,创建并管理原生顶点组、面部映射以及自定义Zen Sets组。
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可视化显示系统
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通过颜色在视口和UV编辑器中快速显示和区分不同的组和集合。
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多对象支持
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所有组均支持多个对象同时操作和显示。
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导入与导出
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在顶点组、面部映射与顶点颜色Zen Sets组之间实现导入导出。
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网格元素分组模式
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Sets模式:元素可同时属于多个组。
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Parts模式:元素仅能属于一个组。
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快速切换工具
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提供类似于Zbrush多边形组的行为模式,可快速选择、隐藏分组。
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自动创建组
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根据类型、对象数据、链接面、材质、缝线(Seams)、锐边(Sharps)、UV映射及自定义条件自动创建分组。
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对象与材质快速操作
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快速从分组创建对象并为分组快速分配材质。
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雕刻模式遮罩
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在雕刻模式下快速实现对分组或选区的隔离显示。
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修改器遮罩
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从顶点组快速创建修改器遮罩。
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顶点组数值移除
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移除指定数值范围内的顶点组数值,尤其适用于移除权重为0的顶点。
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集合与空物体转换
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保留层级和对象位置,将集合转为空物体或将空物体转回集合。
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对象快速选择
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快速选择场景中拥有顶点组、面部映射或修改器的对象。
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批量重命名功能
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快速对集合、顶点组进行批量重命名,提升工作效率。
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Zen Sets API
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提供示例,允许开发人员通过API快速对网格区域着色,并实时查看结果。
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快速的社区支持
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提供Discord频道,解决使用中的问题。
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插件示意图与视频演示:
视频演示链接:
📌 文档与社区链接:
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插件文档:Zen Sets官方文档
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插件支持论坛:Zen Sets论坛
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