课程描述: 本课程将教你如何从头开始创建一双科幻运动鞋,使用 Blender 和 Substance Painter。你将学习有机和硬表面建模、纹理处理技术以及基础动画,为你提供创建自己 3D 运动鞋设计的技能和信心。

课程时长: 9小时(包括一些重复或技术性较低部分的加速视频)

学习成果: 完成本课程后,参与者将能够:

  • 创建自己的科幻风格运动鞋设计。
  • 掌握从概念草图到最终渲染的完整 3D 建模和纹理制作流程。
  • 自信地向客户或观众展示他们的设计作品。

课程大纲(共15课):

  1. 下载 Blender
  2. 设置 Blender
  3. 收集参考资料
  4. 创建概念草图
  5. 初步形状设计(Blockout)
  6. 基础建模
  7. 网格清理 01
  8. 网格清理 02
  9. 网格清理 03
  10. 网格清理 04
  11. UV 编辑
  12. 纹理处理 01
  13. 纹理处理 02
  14. 纹理处理 03
  15. 渲染和动画

课程要求:

  • 在开始课程之前,请确保你已经熟悉 Blender 和 Substance Painter 的基础知识,这样你才能顺利跟随教程。
  • 需要有能够运行 Blender 和 Substance Painter 的计算机系统。
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