| 课程介绍 |
本套课程的核心是基于Blender建模工具来搭建白模和创建资产。利用UE5快捷的渲染方式呈现出完整的风格化场景。
第一部分:讲解开始制作前的相关注意事项,学习虚幻引擎的基本操作,了解相关制作流程,为接下来的步骤打好基础。
第二部分:讲解Blender基础知识和建模方法,并使用Blender创建场景中需要的绝大部分模型。
第三部分:详细讲解UE5材质原理与不同种类材质的制作逻辑,并学会使用贴花材质给场景丰富细节。
第四部分:学习UE5植物绘制功能的使用方法,了解如何使用speedtree制作自定义植物。
第五部分:讲解如何使用Metahuman创建自定义人物模型,并在UE5里对模型进行动作表情调整。
第六部分:讲解UE5灯光照明系统和渲染方法,并最终完成图片和视频输出。
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| 课程参数 |
UE5风格化场景建模材质渲染全流程
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