BlendRef 是一个 blender 插件,用于在雕刻、动画或建模时在视口中管理图像和视频引用。图像部分类似于 BeeRef 或 PureRef 应用程序,但在 blender 中!无需将强制应用程序放在您的视区上,它是它的一部分。无需单击应用程序即可缩放或移动图像,您无需离开 Blender 界面。视频部分对于动画引用非常有效。您可以循环和减慢任何路段的速度!您现在可以添加文本以更好地对参考文献进行排序。要知道,所有内容都保存在 Specifics collections 中,因此您只需附加集合即可轻松地将 ref 从 blend 文件带到另一个 ref 文件!新 1.7
– 导入图像序列
– Blender 3.6 兼容性
新 1.6
– 添加文本
-呈现
– 将选定的图像副本导出到文件夹
故障排除(将在下次更新中修复):-BlendRef 窗口需要打开显示叠加层 -在某些情况下,必须取消隐藏隐藏的场景集合才能导入图像和电影
1.5 更新
– 启用/禁用视口
– 将所选引用引入视区
– 一些调试
1.1 更新
– GIF 和 WebM 作为影片导入
– 媒体信息:显示大小、格式、帧数…
– 在列中排列选定或全部列,使空间组织更轻松、更快捷
– 预览范围跟随您的速度切换,无需禁用再再次启用。
– + 一些调试
使用简单
- 只需选择要导入的文件夹或单个图像
- 按列排列图像
- 水平或垂直翻转
- 旋转和缩放
强大的工具
- A 到 B 循环
- 慢动作
- 水平或垂直翻转
声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)