注意!目前资源在 UE5.1 版本上测试材质会出错暂时还没有找到解决办法,在 4.27、5.2、5.3 版本上测试是能正常使用的。
图片中的山脉场景不包含在资源包内
体积云材质介绍
体积云材质相较于传统的平面云材质,能够提供更加立体和动态的效果。通过利用光线追踪和体积采样技术,该材质可呈现真实感极高的云层形态与光影变化,适用于以下多种场景:
- 开放世界游戏:提供逼真的云层变化、体积感和光影效果,适用于山脉、平原、海洋等大型户外场景。
- 飞行模拟器:模拟飞机穿越云层的细节变化,包括阴影与散射,提升沉浸感。
- 影视级场景:可用于过场动画与自然环境大场景的真实云渲染。
- 动态天气系统:通过调整云密度与采样参数模拟晴天、阴天、暴风雨等多种天气。
- 幻想与科幻场景:如浮空岛、云中城市等,增强视觉冲击力。
- 第一人称视角游戏:增强天空效果,适用于射击、探索、冒险等高沉浸类游戏。
材质函数参数详解
下列输入参数是体积云材质中用于控制云外观、光照、动态表现与性能的关键:
参数名 | 用途 | 数值调整影响 |
---|---|---|
SamplesMin | 最小采样数 | 较低值提升性能但降低精度,较高值增加细节 |
SamplesMax | 最大采样数 | 提高采样上限,增强效果但降低性能 |
StaticOffset | 采样偏移 | 减轻重复纹理与条纹,提高自然感 |
LightVector | 光源方向 | 改变光照方向与阴影投射 |
LightColor | 光源颜色 | 影响云的整体色调 |
ExpAmbientLightTop | 顶部环境光 | 调节云顶的亮度与色彩 |
ExpAmbientLightBot | 底部环境光 | 调节云底部颜色与亮度 |
Coverage | 覆盖范围 | 值越大云越浓密,越小越稀疏 |
WeatherMap | 天气图 | 定义天气分布,如降雨、积云区域 |
WeatherMapSize | 天气图缩放 | 调整天气范围 |
WeatherMapOffset | 天气图偏移 | 模拟云随风飘动等动态效果 |
BaseNoise | 基础噪声 | 定义云的基本形状 |
BaseNoiseSize | 基础噪声缩放 | 值大云越平滑,值小纹理越细腻 |
DetailNoise | 细节噪声 | 为云添加更真实的细节 |
DetailNoiseSize | 细节噪声缩放 | 控制细节纹理的大小与密度 |
NoiseOffset | 噪声偏移 | 实现云层动态移动 |
NoiseDistortionMap | 扭曲纹理 | 增强云的随机性和动态感 |
DetailNoiseOffsetScale | 细节噪声偏移强度 | 控制细节噪声的动态效果 |
DistortionMapSize | 扭曲纹理缩放 | 调节扭曲强度细节 |
DistortionIntensity | 扭曲强度 | 控制云的不规则程度 |
CloudsDensity | 云密度 | 控制云的厚度与透明度 |
ShadowSamples | 阴影采样 | 值高阴影更真实但更耗性能 |
ShadowDensity | 阴影密度 | 调节阴影的浓淡程度 |
ShadowClamp | 阴影限制 | 防止阴影过深或异常 |
RandomRadius | 随机变化半径 | 增强随机变化感 |
RandomRadiusScale | 变化缩放 | 控制随机效果的范围 |
ShadowColor | 阴影颜色 | 匹配场景整体光照 |
InScatter | 内部散射 | 调节云内部亮度 |
OutScatter | 外部散射 | 调节云边缘光亮感 |
InOutScatterLerp | 散射平衡 | 平衡内部与外部光散射效果 |
SilverLightIntensity | 银光强度 | 控制高光银色反射 |
SilverLightExponent | 银光指数 | 调节银光的衰减速度 |
SkyColor | 天空颜色混合 | 是否与天空色融合 |
SkyBlendDistance | 天空融合距离 | 控制混合范围 |
SkyBlendStartDistance | 融合起始距离 | 设置混合开始位置 |
SkyBlendHeight | 融合高度 | 影响颜色过渡区域 |
SkyBlendIntensity | 融合强度 | 混合效果的强弱 |
MipDistance | 纹理mipmap距离 | 用于远距离优化性能 |
Depth | 深度信息 | 用于体积效果和遮挡判断 |
输出参数
参数名 | 用途 | 影响 |
---|---|---|
CloudsColor | 输出最终云的颜色 | 影响云的外观与融合 |
InvOpacity | 反向透明度 | 控制云的透明与深度感 |
总结
体积云材质不仅可应用于游戏与影视动画的多种场景,其灵活的参数配置也使得其具备极高的可定制性与真实表现力,是打造动态天空系统的首选解决方案。
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