模块化吸附系统运行时插件 – Modular Snap System Runtime
描述 Modular Snap System Runtime(MSSR) 是一款可以在 游戏内自动吸附 各类 Actor 的插件。适用于 任意网格 或 Acto...
更新UE5.6程序化景观生成器-Shader World : procedural landscape, ocean, foliage
Shader World Plugin 是一款由专业工程师开发、广泛应用于 AA 级与独立游戏项目的行业领先地形解决方案。它基于最新 3D 渲染技术,兼容从智能...
叙事物品栏 – 物品与装备系统 – Narrative Inventory – Inventory & Equipment System
了解更多信息:官网 开始使用叙事物品栏: 快速入门视频指南 书面文档 Discord 支持频道 在购买前试用叙事物品栏: 叙事物品栏可玩演示 您可以信赖的解决方...
悬浮机车系统 – Hoverbike System
想让你的游戏拥有炫酷的悬浮机车吗?无论你玩过多少款游戏,拥有一台不需要车轮就能飞驰的机车总是让人兴奋。如果你计划制作一款科幻竞速游戏,需要具备悬浮能力的未来机车...
真实水体视觉特效 – Realistic Water VFX
寻找适用于 Unreal Engine 项目的真实水体视觉特效? 不需要再找了!Vefects 的真实水体视觉特效为您提供了一个简单而有效的解决方案,帮助您节省...
章鱼背包 – Octopus Backpack
Octopus Backpack 是为角色设计的扩展功能,角色可以使用机械触手进行移动、攻击、抓取甚至抛掷敌人。该系统完全使用程序化动画,无需使用骨骼,触手能够...
道路与街道 – Roads n Streets
利用 Substance 的强大功能满足您的道路样条线需求! 此资源包需要安装 Substance 插件 才能正常运行。如果不安装该插件,资源包将显示为空,无法...

