中国风场景-Asian Temple Pack
亚洲寺庙是一个由许多有机资产组成的包,例如树木,悬崖,藤蔓和亚洲主题的建筑作品。 技术细节 1 个预组装的地图(展示) 1 个额外的照明子关卡,用于雾蒙蒙的黎明...
风格化树木 – 亚洲 / 中国-Stylized Trees – Asia / China
展示 | 设置视频 | 文档 | 讨论群 这套资产是“风格化完整第二卷”系列的一部分 主要特性: 景观工具:自动创建悬崖并分布草地,运行时虚拟纹理适当着色草地。...
僵尸动画和模块化交互 – Zombie Movement and Modular Interaction Animations
34 个美化精心制作的动画,包括僵尸动作和互动 嘲讽 - 咆哮 爬行 - 空闲 - 慢 - 快 跳左腿 - 空闲 - 慢 - 快 跳右腿 - - 空闲 - 慢...
构建工具包-Builder Toolkit
Builder 工具包旨在为关卡构建者提供有用的功能。 文档 视频 随时要求任何改进。我很乐意添加新功能。 接触 技术细节 特征: 选择 转换 编辑 选择允许您...
Daz To Unreal
Daz Productions 已购买此插件并在 Daz Marketplace 上免费提供。你可以在这里得到它:https://www.daz3d.com/d...
程序化苔藓和雪-Procedural Moss & Snow v1.1.1
更新 v1.1.1(仅限 5.1): 修复了由于 5.1.1 中几何脚本节点中不推荐使用的设置而烘焙到静态 nanite 网格时导致的 UV 问题。 如果将工具...
世界星球创建插件-WorldScape Plugin – Making real planets and Endless worlds
💢 视频:月亮- YOUTUBE WORLDSCAPE PLUGIN 将基于 Clipmap 的地形技术引入虚幻引擎创造无尽的优化行星和景观 使用 Unreal...
动力学链条插件-Simple Physics Chains Plugin
简易物理链条是一种有趣的交互式链条,可以添加到任何地图中!每个链条都可以使用简单的样条系统进行调整,以满足开发者的需求,通过“绘制”链条路径的方式。链条使用UE...
Discord展示插件-Discord Rich Presence
注意!使用此插件的 2.0 更新,您需要自己下载 Discord SDK 二进制文件! 查看此处的文档以了解如何做到这一点 - 这很容易,我保证! 你是德国人?...
自定义车辆物理插件-FGear Vehicle Physics
FGear 是一种自定义车辆物理解决方案,可帮助您构建街机或半街机风格的赛车游戏。它主要集中在 4 轮汽车上,但也可以进行多轴设置。该库由一个核心模块和一些在制...
行走动画插件-Simple Procedural Walk
你有没有动画的角色吗?您想为角色添加更逼真的角色吗? 让 Simple Procedural Walk 轻松为您的角色制作动画! 新:如果您愿意,现在可以使用 ...
Socket.IO 客户端-Socket.IO Client
Socket.io 是一个高性能的实时双向通信库。有两部分,服务器通常用 node.js 编写,客户端通常用 javascript for web 编写。还有其...
程序地形生成器 v2-Procedural Terrain Generator v2.0.1
Procedural Terrain Generator (PTG) v2 是一个编辑器代码插件,旨在通过程序创建具有不同形状(平面、球体或立方体)的地形并在其...
网格变形器插件-Mesh Morpher (Wrapper) v2.6.2
Mesh Morpher 允许您从虚幻引擎编辑器中轻松创建/删除/修改、复制、导入和导出变形目标。 该插件正在不断发展和改进中。 根据 EULA:购买的 Mes...
多任务多线程插件-Multi Task 2 v2.2.4
Multi Task 2使蓝图中的多线程以最快、最清晰和最高效的方式实现。 Multi Task 2从零开始构建,考虑了蓝图,具备额外的健壮性、稳定性、速度和功...
多人游戏服务器浏览器-Multiplayer Server Browser-Master Server-Server Listing
此插件允许您实现服务器浏览器。您的专用/收听游戏服务器注册到 主服务器,客户端可以从主服务器获取所有服务器的列表。 视频 文档 支持:contact@meopl...
网格模型编辑工具-Mesh Tool
Mesh Tool 是 Unreal Engine 的网格编辑器。它允许您在不离开虚幻编辑器的情况下编辑网格资产和原型道具和关卡。 YouTube 播放列表 不...
冻结插件-Freezer – lock selection in editor
Freezer - 提供了一个长期要求的功能 - 阻止在关卡编辑器的视口中选择演员。此外,它还提供了阻止演员移动并使用方便的列表管理所有这些的功能。 📺视频中的...
集群行为系统 -Flocking Behaviour System [Ideal for simulation of birds, fish, bees and more]
Flocking Behavior System 是一种可以快速轻松地将一群实体添加到场景中以模拟集群行为的工具。 这个插件实现了 5 个行为: 结盟 凝聚 分...
离线语音识别-Offline Speech Recognition
允许您识别超过15 种语言的语音,而无需依赖任何云服务或订阅。相反,语言服务器是您机器上的一个独立进程,它与您的游戏进行对话。语言服务器应用程序是公开的 ( h...
植物交互碰撞插件-UIPF – Unified Interactive Physical Foliage
UIPF 为任何游戏提供美丽而高效的交互式植物——从大片摇曳的草地,到交互式悬挂的藤蔓、弯曲的植物,甚至树木。从头开始设计以与 UE4 植被工具配合使用 UIP...
自动智能地形材质-MW Auto Material v1.5.2
具有 5 个自定义图层的智能景观自动材质设置,使用任何纹理和 3d 树叶。为任何类型的景观甚至岛屿创建材料!专为快速原型制作和高性能而设计。距离融合减少平铺,包...
加速编译时间-Compiler Booster
预览视频 厌倦了在灯光和着色器编译时间上浪费数小时的日常工作? 此资产将编译器的 CPU 优先级设置为高于默认值。 将着色器编译时间加快 72%! 加快灯光编译...
Discord管理-Discord Messenger
2022 年 7 月 4 日更新: 添加了 UE5.0 支持! 2021 年 3 月 9 日更新: 以下是 UE4.27 的最新补丁说明: 删除了“Includ...
纽约小巷建筑-1970 s New York City Alley
1970年代的纽约市胡同作品,包括建筑物和道具。由环境艺术家维克多·乌尔曼制作。你会发现 建筑零件 。道具,道路和更多资源在这个包中创建你的纽约市胡同或对你现有...
城市加油站便利店-Mini Market Environment
这是下一代和游戏就绪的迷你市场环境,技术和卫生间资产经过优化,可在您的游戏中使用。包括加油站道具。 特征: 高质量的下一代资产适用于所有资产的 PBR 着色器贴...
现代日本城市街道-Japanese Street
方便的模块化系统和AAA道具将帮助您轻松创建日式风格的街道。 这个资产是一条普通的日本街道,有一条狭窄的道路,舒适的小房子和无尽的花盆。 模块化系统 所有房屋都...
沙漠加油站-Desert Gas Station
沙漠加油站,具有大型地形,模块化设计,可调整材料和动态照明 模块化沙漠加油站,拥有大规模的地形和植被。场景设置有动态光照,能够轻松切换光照设置。所有资产均按照游...
1950年代纽约市-1950s NYC Environment Megapack ( Modular with Interiors and Characters)
20 世纪 50 年代纽约市环境巨型包装,内饰、角色和车辆 超过 1150 种资产 这是我们作为Leartes团队7个月的辛勤工作,20世纪50年代纽约市环境M...

