更新v4.3.0针叶树森林-MW Conifer Forest Trees Biome
完整的森林生物群落解决方案,构建由冷杉树和各种植物物种组成的下一代逼真的针叶树林。专业扫描的摄影测量模型和树木、岩石、碎片、植物的纹理,以及在市场...
更新UE5.7运行时顶点颜色绘制与检测插件-Runtime Vertex Color Paint & Detection Plugin
预告片 -- 教程 -- Discord 社区 -- 展示建筑和示例项目 -- 文档 该插件使得在静态、骨骼或样条网格上以各种方式在运行时绘制和删除顶点颜色成为...
更新UE5.7动态程序景观插件-Voxel Plugin PRO
Voxel Plugin Legacy(目前在市场上的版本)即将进入生命周期结束阶段。我们将继续推出bug修复,但不会再添加新功能。同时,对于未来引擎版本的支持...
更新UE5.7自动节点排列插件-Auto Node Arranger
演示视频 : https://youtu.be/l0ztFE0472k 文档:https://github.com/bstt/AutoNodeArranger ...
更新UE5.7轻松多重保存插件-Easy Multi Save v1.7.0
轻松多保存 是一种多合一的保存和加载解决方案,实际上可以为您节省大量时间。它适用于小型和大型项目,不需要任何C++知识,这使得它非常适合仅蓝图和代码项目。保存并...
更新UE5.7碰撞检测系统插件-Did it hit – Trace Detection Plugin
使用默认的重叠检测方法时,即使使用碰撞体,如果速度或动画太快,也可以完全跳过预期的碰撞。 小子弹瞄准薄目标或武器摆动动画的速度太快或太分散就是这种情况。 该系统...
更新UE5.7NPC创建管理插件-World Director NPC – PRO. Now with multiplayer
演示视频,多人视频。 视频2.0 视频 2.0_2 视频 2.0_3 其他资产 在 Discord中免费支持我们的产品。 注意力!从 UE 4.26 升级到 4...
更新UE5.7蓝图助手-Blueprint Assist
特征 有关功能的完整概述,请查看wiki上的此页面,其中包含插件每个功能的动画gif节点格式化:当用户在图形上放置节点时,将运行节点格式化算法。所以 您编写蓝图...
更新UE5.7黑暗主题-Darker Nodes
描述 Darker Nodes 是一款为虚幻编辑器设计的现代化主题,旨在改善编辑器的使用感受,减轻复杂界面带来的认知负荷,并调整整个编辑器的亮度。 快速开始 |...
更新UE5.7LOD工具-rdLODtools
rdLODtools 是驻留在静态网格体编辑器中的 UE4 插件。它允许您轻松创建 Billboard、Planar、Cubic 和 TriSprite LOD...
更新UE5.7天空创造者-Sky Creator
描述 支持Discord | 开发路线图 | 文档 | 客户常见问题 Sky Creator是一个广泛使用的工具,用于在虚幻引擎中使用真实的体积云、大气和视觉效...
更新UE5.7UIWS交互水体系统-UIWS – Unified Interactive Water System v1.18
UIWS是Unreal Engine 4中动态交互水体的领先解决方案。它提供了统一而美观的交互流体、交互光学效果、碰撞和损坏处理等功能!该插件非常易于使用,几乎...
更新UE5.7资产浏览器插件-UAsset Browser
更新5.4版本 使用 UAsset Browser,您可以预览 uasset 缩略图,查看 uasset 文件之间的依赖关系图,检查/搜索/过滤 uasset ...
更新UE5.7植物插件-Foliage Plugin
Foliage插件可以将您的植物实例转换为 Actors,然后可以与这些 actor 交互或包含自定义逻辑,为玩家提供木材、石头或其他资源等奖励。 将你的树木、...
更新UE5.7超级动态天空 – Ultra Dynamic Sky
Tips:如果有遇到把蓝图拖进去关卡就闪退的朋友可以尝试把这个关卡和灯光有关的全部删掉再拖进去 Ultra Dynamic Sky 是一个高度灵活的动态天空系统...
更新UE5.6程序化景观生成器-Shader World : procedural landscape, ocean, foliage
Shader World Plugin 是一款由专业工程师开发、广泛应用于 AA 级与独立游戏项目的行业领先地形解决方案。它基于最新 3D 渲染技术,兼容从智能...
更新UE5.7轴心点工具-Pivot Tool
Pivot Tool 是 Unreal Engine 的枢轴编辑器。使用枢轴工具,您可以通过应用 27 种枢轴预设之一,手动或自动轻松修改演员枢轴。您可以直接在...
中世纪魔法城堡室内装饰-Enchanted Interiors
走进一个世界,魔法在烛光中闪烁,命运以符文的形式书写。Enchanted Interiors 呈现了一系列丰富细节的奇幻环境,从充满奥术知识的巫师书房到阴暗的死...
更新UE5.6逻辑驱动程序专业版 – 蓝图编辑器-Logic Driver Pro-Blueprint Editor
Mega Grants 展示视频 支持的引擎(最近发布的 1-3 个引擎收到更新) 逻辑驱动程序是一个蓝图编辑器,用于设计执行蓝图节点的有限状态机。它可用于任何...
更新UE5.6M4程序化地形生成工具-Magic Map Material & Maker (M4)
Magic Map 材质与生成器 (M⁴) 旨在提供电影级质量和易用性的地形工具包,适用于任何 Unreal Engine 地形。它利用最新的技术,能够在极短的...
更新UE5.6河流水系统-Riverology v2.3.0
实时河流水系统 GTX 1080 Ti(在台式计算机和视频游戏机上实现了实时(120FPS)性能) 特点: Gerstner波 游戏准备就绪 地景绘制图层 游泳...
更新UE5.6简易飞行模型-Easy Flight Model
教程播放列表 通过获取它所附着的物理对象的位置、速度、质量和其他属性,计算作用于它的空气动力,并将它们作为物理脉冲应用来工作。可用于模拟几乎任何固定翼飞机,以及...
更新UE5.6任务目标创建插件-Mission & Objectives
预览视频 整合视频 文档 支持线程 示例项目 5.0 示例项目 4.27 示例项目 4.26 Mission & Objectives 插件是一个很棒的...
更新UE56_v1.48平滑同步-Smooth Sync
视频: 查看平滑同步操作 平滑同步入门 平滑同步的作用 使用可自定义的插值和外推,提供简单的插入式转换在网络上平滑同步。 Owned Actors:发送从所有者...
更新UE5.6碰撞禁用器-Collision Disabler
此插件将允许您在运行时关闭指示的物理对象对之间的冲突。 虚幻引擎提供了几种方法来禁用对象之间的碰撞。 碰撞通道 - 允许关闭对象组之间的碰撞,但不允许关闭特定对...
更新UE5.6对话插件-Dialogue Plugin
预览:https://www.youtube.com/watch?v=wz8SEBusQtA 教程#2:https://www.youtube.com/watc...
二战德国武器集 – WW2 Germany Weapons
描述 本资源包含二战时期德国使用的5款武器模型,所有模型均配有动画。 动画预览:点此查看 贴图方面:每把枪提供3种贴图尺寸,瞄具则有2种不同贴图尺寸可选。 如需...
更新UE5.5终极水体着色器 – Ultimate Water Shader UE4 and 5
注意:5.4如果想使用的话目前有闪烁BUG,把Foam?右边的勾去掉就不闪了,母材质有个参数报错了,报错问题去母材质中找MF_FakeRefraction(材质...
更新UE5.5_v3.8.2动作角色扮演游戏创作者-Ascent Combat Framework (ACF) UE5.5_v3.8.2
上升战斗框架(ACF)是一个多模块C++插件,提供了一个可扩展且易于使用的框架,可以在很短的时间内构建您自己的动作RPG。它具有设计和创建最先进的流体远程和/或...
风格化灰色岩石 – Stylized Gray Rock
描述 风格化灰色岩石资源 使用这些岩石可以创建风格化或写实风格的美丽环境。 资源包内容 10块大型岩石模型 12块小型岩石模型 4K分辨率纹理 .rock-as...
