Complete Blender 5.0建模到Unreal Engine 5.7完整流程 – Complete Blender 5.0 Modeling to Unreal Engine 5.7 Pipeline
本课程由Jan Benkwtiz主讲,带您踏上创建“复古留声机”这一3A级游戏资产的完整专业流程之旅。您将从Blender的硬表面建模开始,逐步掌握PBR纹理绘...
blender 自定义法线清理插件 – Clear All Selected Custom Split Normals v1.0.5
这款小巧的 Blender 插件为清理菜单添加了一个操作项,用于一次性移除所有选中对象上可能存在的自定义切向法向层。无需再逐个对象手动处理那些不需要的尖锐边缘。...

