通用人眼着色器 v1.1 + 纹理包 – Universal Human Eye Shader v1.1 + Textures
注意:购买前请务必查阅 许可协议。 这款适用于Cycles渲染器的可定制眼球材质(纹理可单独获取),可与包内包含的基础网格体,或与“通用人形(Universal...
影视级色彩分级节点组 – Cinematic Color Grading Node
直接在 Blender 合成器中,将平淡的渲染图转化为具有电影感的画面。无需 DaVinci,无需 Photoshop。 这是我的 Blender 5.0 影视...

