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这是一个 176 动作捕捉动画集,用于构建配备任何杆武器的 TPP 角色。该套装适用于长矛、戟、长矛、波拉克斯、薙刀、短棍,甚至是巨剑或巨斧等武器。 套装包括 ...
2024-09-23 193
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生产说明 这是一个动画资源包,提供手工制作的配对动画和闲置动画: 动画总数:32+(更新中16个) 24 个配对终结者动画:12 个攻击者,12 个受害者  2...
2024-09-23 238
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配对动画终结器和个人攻击的集合 生产说明 这是一个动画资源包,提供手工制作的配对动画、个人攻击和闲置: 动画总数:25+(2 个来自更新) 12 个配对终结者动...
2024-09-23 197
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配对动画终结器和个人攻击的集合 产品描述 这是一个动画资源包,提供手工制作的配对动画和闲置动画:  动画总数: 26 22 个配对终结者动画:11 个攻击者,1...
2024-09-23 172
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30 多个忍者动作捕捉动画 包括:踢、拳击、击倒、闪避、滚动、跳到平台、站立、行走、转身、星形投掷和转换。 21 个动画、 6 个瞄准偏移、分叉跳跃 所有根运动...
2024-09-23 239
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用于回合制 jRPG 游戏的虚幻引擎蓝图模板。 特征:  100% 蓝图 在同一张地图上探索/战斗  动态相机 支援与进攻技能  增益/减益  装备系统 在玩家...
2024-09-16 249
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战斗摄像机管理器是 pawn 摄像机的一个组件,它可以通过多种设置来跟踪角色。 该产品具有: 2D (2.5D) 模式 - 当玩家向左或向右一行移动时,此模式有...
2024-09-16 202
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伤害文本允许您在造成伤害时向项目添加额外的简单伤害显示和其他信息。该资源包含预设,您可以轻松添加自己的预设和动画。 特征: 7 个用于显示损坏的预设 安装非常简...
2024-09-16 209
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高级动作RPG战斗框架旨在通过快节奏的动作和流畅的战斗进行定制,为开发人员提供用于动作 RPG 战斗的多合一模板。完全使用蓝图进行编码。 重要提示:强烈建议您在...
2024-09-16 271
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基本近战战斗系统 - Basic Melee Combat System 一个简单的组件,可以处理近战的所有基本方面,如攻击序列和模式、躲避、阻挡等。 这个项目...
2024-09-16 261
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在几分钟内将组合输入缓冲系统添加到您的项目中。 简单的连击缓冲将让您的玩家在最后一次执行完成之前发送移动输入。这种机制对于鼓励玩家技能的格斗游戏至关重要。 无论...
2024-09-16 262
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化工厂环境包提供优化的高质量模型和大量演示地图,允许任何人用于游戏、工业、艺术目的。该套件包括模块化建筑套件、高品质道具以及包含 41 个预制装配工厂建筑的大型...
2024-09-14 300
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