在几分钟内将组合输入缓冲系统添加到您的项目中。
简单的连击缓冲将让您的玩家在最后一次执行完成之前发送移动输入。这种机制对于鼓励玩家技能的格斗游戏至关重要。
无论您是初学者还是专家开发人员,Easy Combo Buffering 都易于使用,它旨在简化将输入缓冲系统添加到您的项目的过程。
特征:
- 简单易用
- 无限的组合输入
- 组合分支方法
- 包括近战武器系统
- 双重武器
- 地面/空中组合
- 包含的示例组合动画
- 一切都得到了很好的评论
蓝图数量:1 个组件、1 个 Actor、4 个通知、2 个小部件
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