HTTP网络请求库 – HTTP Library
描述 此插件允许开发者使用蓝图发送 HTTP 请求。它提供了比引擎自带实现更清晰、更有条理的功能,以便快速轻松地将 HTTP 请求集成到 C++ 类中。 免费试...
快速合并骨骼网格体 – Quick Merge Skeletal Mesh
描述 **** 注意 **** 如何安装到旧引擎版本 支持所有 UE5 版本 1.2 版本升级 修复了LOD问题 修复了再次打开编辑器时资产无法打开的问题 在内...
快速历史记录 – Quick History
Quick History 快速历史记录 是一个编辑器扩展插件,旨在实现对资产浏览历史的快速访问。它能免除您每次为当前正在处理的资产重复浏览的麻烦,即使在从调试...
异步Blueprint扩展 – Async Blueprints Extension
描述 简单且面向对象的方式使您的Blueprint异步化。 视频:链接。 向任务传递变量:链接。 从类生成Actor:链接。 演示项目:下载链接,克隆链接。
引擎用户设置 – Engine User Settings
描述 本产品是一个虚幻引擎插件,允许您在游戏中自定义引擎的各种设置和功能。您可以更改图形API,启用或禁用光线追踪、Nanite、全局光照、阴影、反射、抗锯齿和...
重要性管理器:桶系统 – Significance Manager: Bucket System
描述 在任何游戏中,特别是具有许多玩家或AI角色的多人游戏中,保持高性能至关重要。这通常涉及减少场景复杂性以实现目标帧率。通过这个与重要性管理器集成的桶系统,您...
终极任务清单 – Ultimate To-Do List
描述 虚幻引擎终极任务清单插件是一个高效的任务管理工具,允许用户直接从编辑器创建、查看和编辑任务。该插件具有便签功能,允许您在关卡上查看任务,以及"跳转到"按钮...
网格打包工具 – MeshPack
描述 MeshPack分析所有静态网格Actor,并在游戏打包时将它们打包成实例。您无需在开发游戏时手动合并Actor。 它适用于World Partition...
复古着色器 – Retro Shader
描述 用这款复古着色器为您的UE5游戏带来复古风格! 用这款复古着色器改变您的游戏视觉效果,这是一个复制经典像素化游戏怀旧魅力的后期处理材质。具有可自定义的像素...
多功能工具 – 资产的快速批量操作 – MultiTool – Quick batch operations on assets
描述 MultiTool提供额外的资产功能,允许用户快速对资产或选择进行批量操作。 它具有简洁易读的UI界面。 有关完整功能列表,请阅读下面的技术信息。
[Blueprint] 文件助手插件 – [Blueprint] File Helper
插件描述 关于插件 此插件提供Blueprint函数来访问项目中的文件,您可以在任何地方使用这些函数。 多种函数用于处理不同平台上的文件操作 您可以操作本地文件...
blender脚本管理插件 – Script Manager Pro v0.0.3
Script Manager Pro 轻松管理、运行和组织您的Blender Python脚本 Script Manager Pro是一款Blender插件,提...
叙事物品栏 – 物品与装备系统 – Narrative Inventory – Inventory & Equipment System
了解更多信息:官网 开始使用叙事物品栏: 快速入门视频指南 书面文档 Discord 支持频道 在购买前试用叙事物品栏: 叙事物品栏可玩演示 您可以信赖的解决方...
