通用射击游戏蓝图框架与模板 – Universal Shooting Game Template and Framework
通用射击游戏蓝图框架与模板 本项目提供了一个通用的射击游戏框架与模板(仅使用蓝图)。模板游戏正是基于此框架开发而成。请注意,框架内的大多数模块或系统均设计为高度...
游戏性蓝图属性 – Gameplay Blueprint Attributes
描述 文档 (幻灯片) • Discord 服务器 • 示例项目 • 视频教程 Blueprint Attributes 是游戏性能力系统(GAS)的一款插件扩...
伤害数字显示系统 – Damage Text
伤害数字显示系统 功能演示:观看演示视频 这款资产可轻松为您的项目添加伤害数字显示功能,包含预设模板并支持自定义动画和样式。 核心特性 7种伤害显示预设模板 一...
脚印车轮痕迹环境交互插件 – Trail Hunter PRO – Multiplayer and WorldPartition supported
描述 🎬演示视频 | 🎬1.1.0版本更新 💥BPS资源库 📙文档说明 | 📶Discord社区 Trail Hunter PRO:为您的游戏世界解锁全新真实感...
AI优化系统 – AI Optimization System
这是一个简单的系统,可以帮助您快速配置生成机器人并减少开放世界和封闭世界中的负载。只需将AI系统添加到关卡中,选择机器人,系统将自动运行。如果您计划添加大量AI...
程序化车辆 – 面包车 – Procedural Vehicles – Van
功能特色 全模块化和多功能设计:车辆的每个部分(如轮胎、门、车顶等)都可以交互并可驱动。 交互式车辆:包括多种车辆模型,支持多人游戏。 复杂的驱动蓝图:支持漂移...
叙事物品栏 – 物品与装备系统 – Narrative Inventory – Inventory & Equipment System
了解更多信息:官网 开始使用叙事物品栏: 快速入门视频指南 书面文档 Discord 支持频道 在购买前试用叙事物品栏: 叙事物品栏可玩演示 您可以信赖的解决方...
