自动智能地形材质-MW Auto Material v1.5.2
具有 5 个自定义图层的智能景观自动材质设置,使用任何纹理和 3d 树叶。为任何类型的景观甚至岛屿创建材料!专为快速原型制作和高性能而设计。距离融合减少平铺,包...
制作模块化骨架网格 – Make Modular Skeletal Mesh
轻松自定义骨架网格体 借助 Make Modular Skeleton Mesh Subsystem,您可以直接在 UE 编辑器中毫不费力地修改、提取和组合骨架...
自动扶梯和自动人行道 – Procedural Escalator & Travelator
蓝图,程序上改变自动扶梯/自动人行道的大小,并调整动画和速度,以匹配它。 该项目包括一个蓝图,其参数用于程序性地调整自动扶梯或自动人行道(移动平台)的长度,参数...
大型村庄-使用PCG创建村庄、农场和废墟 – Massive Village – Create villages, farms and ruins with PCG
使用PCG和完全非破坏性的工作流程,通过Massive Village只需点击几下即可生成村庄、农场和废墟。 更聪明地工作。 Massive Village通过...
加速编译时间-Compiler Booster
预览视频 厌倦了在灯光和着色器编译时间上浪费数小时的日常工作? 此资产将编译器的 CPU 优先级设置为高于默认值。 将着色器编译时间加快 72%! 加快灯光编译...
WorldCreator桥接UE插件 – WorldCreator for UE Bridge
World Creator 是终极地形创作解决方案。 你所做的就是你所看到的World Creator 是世界上第一个实时地形和景观创建工具,它完全在 GPU ...
真实的月球 – Realistic Moon
视频示例: https://www.youtube.com/watch?v=lTjeR8t_uXg 蓝图会根据所选的光源信息来给月球添加漫反射粗糙度、视差遮蔽映...
专业景观自然环境创建工具 – Landscape Pro 3 – Automatic Natural Environment Creation Tool
景观材料包括6层,具有不同的植被和道具类别,如石头和植物。岩石纹理会自动绘制到景观上而不会变形。 该套件还包括适用于所有工厂的基于PivotPainter2的风...
红木森林-MW Redwood Tree Forest Biome 4.1.0
完整的森林生物群落解决方案,以构建由巨型红杉树和各种植物物种组成的下一代逼真的红木森林。专业扫描的摄影测量模型和树木、岩石、碎片、植物和其他一切所需的纹理,以建...

