景观材料包括6层,具有不同的植被和道具类别,如石头和植物。岩石纹理会自动绘制到景观上而不会变形。

该套件还包括适用于所有工厂的基于PivotPainter2的风力系统。对于所有物体,只需一个参数即可更改风力强度。

整个包装是高度可定制的。轻松扩展包或根据需要替换当前内容。

使用 LandscapePro 3 并专注于创建视频游戏,而不仅仅是风景!

特征:

具有6种不同植被的景观材料

  • 深色草
  • 污垢
  • 岩石
  • 希瑟
  • 针林
  • 阔叶林

自动悬崖放置

风力系统

定制

唯一网格数: 79

碰撞: 是

  • 大多数植物都使用生成的碰撞和岩石。

顶点计数:

  • 松树: 7000 – 12.500
  • 小松树: 500 – 1400
  • 阔叶: 3000 – 21.000
  • 盛橡: 33.000 – 38.000
  • 衬套: 1100 – 7500
  • 意见: 700 – 2600
  • 草: 70 – 320
  • 希瑟: 150 – 260
  • 拉格牛蒡: 370 – 530
  • 荨麻: 1400
  • 岩石: 1300 – 8400
  • 石头: 360
  • 塞内西奥·奥瓦图斯: 530
声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。