🦴 仿生骨骼绑定系统-MIMIC Rig | FNAF同人创作
这是基于《玩具熊的五夜后宫》最新作中”Mimic”角色完全定制的骨骼绑定系统!该骨骼从零开始制作,兼容所有Blender版本,但需注意:核心功能针对Blender 4.0+优化,且RigUI界面专为Blender 4.4设计。
骨骼系统功能特性
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完整用户界面(RigUI) 
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无缝肢体缩放控制 
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控制器自动适配不同肢体长度 
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四肢独立IK/FK控制器 
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精准拉伸设计 
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调节层(Tweak layers) 
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眼球颜色与发光强度控制 
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灵活控制器系统 
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IK父级切换属性 
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IK/FK快速对齐操作器 
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可见性选项 
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多种骨骼行为调节属性 
以及更多隐藏功能!
🤔 设计理念
本骨骼系统始终以动画师工作流为核心:
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逻辑化骨骼行为,最大化动画制作效率 
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非破坏性肢体延伸工作流 
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在保持最少控制器数量的前提下提供最大控制精度 
我们期待看到社区创作者运用此骨骼系统突破创作边界!
⚠️ 使用条款
| 允许用途 | 动画练习/个人作品/作品集 | 
| 禁止事项 | 
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使用时请标注作者:RyanLykos(Twitter | Instagram)
🔧 技术支持
问题反馈请联系:ryanlykos@gmail.com
注意:重大更新需重新下载文件,历史版本如下:
版本记录
1.1 – 2025/07/08
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优化肢体缩放控制器显色 
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修复左小腿IK对齐问题 
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