所有分类
  • 所有分类
  • Unreal Engine
  • Blender
  • KitBash3D模型
  • 3D模型
  • 材质贴图
  • 图片参考

blender单图3D场景生成插件 – EasyEnv v0.1.3

资源下载
资源类型建模
支持软件Blender 4.3+
文件格式插件
包含内容压缩包

EasyEnv



EasyEnv是一款Blender插件,可根据单张图像生成3D高斯泼溅环境。利用ml-sharp(Apple出品)和3DGS Render(Kiri Engine出品)的技术。

Examples

前置要求



虽然插件支持CPU,但仍强烈建议使用GPU以加快3D场景生成速度

  • 测试平台:Windows
  • Blender版本:4.3及以上(4.4、4.5、5.0…)
  • 完整文件大小:10GB(所有文件下载完成后)
  • 推荐GPU:NVIDIA RTX系列或GTX 16系列或更新(在RTX 2070上测试通过)
  • 推荐GPU驱动:NVIDIA驱动版本525.60.13或更新(支持CUDA 12.x)
  • 推荐Blender渲染器:EEVEE

安装与使用



视频教程

Watch the video

安装



InstallFromDisk

  1. 从GitHub发布页面下载ZIP文件
  2. 前往偏好设置、插件、从磁盘安装,选择下载的ZIP文件

使用



EasyEnv_UI

环境设置面板

  1. 环境设置面板:检查安装状态。如果所有文件都已安装,此面板将消失。只需安装一次
  2. 安装环境按钮:通过互联网安装此插件所需的所有文件(自包含,不会影响电脑系统)

生成面板

  1. 设备模式:选择使用GPU或CPU生成3D场景
  2. 输出文件夹:选择生成的3D场景文件(.ply)的输出文件夹
  3. 创建摄像机复选框:生成3D场景时创建原始输入图像的摄像机。设置渲染分辨率复选框:将渲染分辨率设置为与原始输入图像匹配
  4. 生成PLY按钮:选择输入图像并开始生成3D场景
  5. 导入PLY按钮:将现有高斯泼溅3D场景文件(.ply)导入场景

调整面板

  1. 视图模式:选择将3D场景显示为高斯泼溅或点云(需先选择对象)
  2. 更新泼溅方向:更新高斯泼溅以面向视口(需先选择对象)
  3. 颜色调整:调整高斯泼溅的亮度、对比度、色相和饱和度(需先选择对象)

输入图像



  • 支持的输入图像格式:.jpg、.png
  • 摄像机元数据(EXIF):如果输入图像包含摄像机元数据,Blender中创建的摄像机将尝试匹配其焦距、宽度和高度。否则将使用默认焦距(35mm)。如果希望在生成3D场景时自动创建摄像机并设置渲染分辨率,请确保勾选创建摄像机复选框设置渲染分辨率复选框
  • 带有摄像机元数据的示例图像:https://pixelpeeper.com/photos

metadata

手动安装



  • 如果您的Blender无法访问互联网,您可以手动下载整个文件,将其放置在Blender的扩展文件夹中,跳过安装过程
  • 例如,从ZIP文件中解压EasyEnv文件夹,将其放置在此路径:C:\Users\TimChen\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.3\extensions\user_default(使用您自己的Blender扩展路径)
  • 将整个文件放置在Blender的扩展文件夹后,通过插件面板启用插件
  • 完整ZIP文件链接:https://drive.google.com/drive/folders/1c8wVdXtA7EKcuABRp-QfWXXhxgiCUVrK?usp=sharing
-有时手动放置文件夹后,环境设置面板可能会显示找不到Python包。只需关闭Blender再重新打开即可

placeinfolder

EnableAddOn

致谢



       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

评论0

请先
🔥限时特惠29元/年|永久会员原298现198!】全站资源任意下,每日更新。有疑问,资产找不到,需要帮助?微信咨询:CGTrove_com
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
扫码关注后会自动登录
通知图标

欢迎访问CG Trove