EasyEnv是一款Blender插件,可根据单张图像生成3D高斯泼溅环境。利用ml-sharp(Apple出品)和3DGS Render(Kiri Engine出品)的技术。
虽然插件支持CPU,但仍强烈建议使用GPU以加快3D场景生成速度
- 测试平台:Windows
- Blender版本:4.3及以上(4.4、4.5、5.0…)
- 完整文件大小:10GB(所有文件下载完成后)
- 推荐GPU:NVIDIA RTX系列或GTX 16系列或更新(在RTX 2070上测试通过)
- 推荐GPU驱动:NVIDIA驱动版本525.60.13或更新(支持CUDA 12.x)
- 推荐Blender渲染器:EEVEE
视频教程
- 从GitHub发布页面下载ZIP文件
- 前往偏好设置、插件、从磁盘安装,选择下载的ZIP文件
环境设置面板
环境设置面板:检查安装状态。如果所有文件都已安装,此面板将消失。只需安装一次安装环境按钮:通过互联网安装此插件所需的所有文件(自包含,不会影响电脑系统)
生成面板
设备模式:选择使用GPU或CPU生成3D场景输出文件夹:选择生成的3D场景文件(.ply)的输出文件夹创建摄像机复选框:生成3D场景时创建原始输入图像的摄像机。设置渲染分辨率复选框:将渲染分辨率设置为与原始输入图像匹配生成PLY按钮:选择输入图像并开始生成3D场景导入PLY按钮:将现有高斯泼溅3D场景文件(.ply)导入场景
调整面板
视图模式:选择将3D场景显示为高斯泼溅或点云(需先选择对象)更新泼溅方向:更新高斯泼溅以面向视口(需先选择对象)颜色调整:调整高斯泼溅的亮度、对比度、色相和饱和度(需先选择对象)
支持的输入图像格式:.jpg、.png摄像机元数据(EXIF):如果输入图像包含摄像机元数据,Blender中创建的摄像机将尝试匹配其焦距、宽度和高度。否则将使用默认焦距(35mm)。如果希望在生成3D场景时自动创建摄像机并设置渲染分辨率,请确保勾选创建摄像机复选框和设置渲染分辨率复选框- 带有摄像机元数据的示例图像:https://pixelpeeper.com/photos
- 如果您的Blender无法访问互联网,您可以手动下载整个文件,将其放置在Blender的扩展文件夹中,跳过安装过程
- 例如,从ZIP文件中解压EasyEnv文件夹,将其放置在此路径:
C:\Users\TimChen\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.3\extensions\user_default(使用您自己的Blender扩展路径) - 将整个文件放置在Blender的扩展文件夹后,通过插件面板启用插件
- 完整ZIP文件链接:https://drive.google.com/drive/folders/1c8wVdXtA7EKcuABRp-QfWXXhxgiCUVrK?usp=sharing
-有时手动放置文件夹后,环境设置面板可能会显示找不到Python包。只需关闭Blender再重新打开即可
- ml-sharp(一秒内实现锐利单目视图合成)by Apple Inc.:https://github.com/apple/ml-sharp?tab=readme-ov-file
- 3DGS Render Blender插件 by Kiri Engine:https://github.com/Kiri-Innovation/3dgs-render-blender-addon?tab=readme-ov-file
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