描述
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大家好!我为你们的游戏项目带来了军用无人机。
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第一架无人机 — 攻击型无人机,能够向敌人投掷手榴弹。
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第二架无人机 — 神风无人机,可引导撞击车辆和其他目标。
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带摇杆的动画手臂 — 可选元素,可用于展示控制过程(例如,播放飞行前控制动画)。
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无人机和手臂都具备完整动画,总计 30 个动画
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视频:展示视频
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视频:动画测试
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无人机动画列表:
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无人机投掷手榴弹 01
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无人机投掷手榴弹 02
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无人机投掷手榴弹 03
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无人机向后飞行
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无人机向后飞行(根骨骼运动)
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无人机向前飞行
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无人机向前飞行(根骨骼运动)
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无人机向左飞行
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无人机向左飞行(根骨骼运动)
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无人机向右飞行
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无人机向右飞行(根骨骼运动)
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无人机待机
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无人机着陆
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无人机左转 45°
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无人机左转 90°
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无人机右转 45°
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无人机右转 90°
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无人机起飞
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手臂动画列表:
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手臂操纵摇杆控制无人机
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手臂抓取摇杆
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手臂隐藏摇杆
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手臂待机
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手臂跳跃
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手臂跳跃结束
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手臂跳跃循环
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手臂跳跃开始
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手臂奔跑
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手臂启动无人机
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手臂停止无人机
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手臂行走
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是否绑定:是
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是否绑定到 Epic 骨骼:是(手臂采用 Epic 骨骼 4)
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是否有动画:是
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动画数量:30
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动画类型(根骨骼运动/原地动画):根骨骼运动 4 个,原地动画 26 个
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角色数量:一双手臂 + 两架无人机
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角色顶点数:
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无人机 01:15,226
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无人机 02:68,948
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无人机 03:66,664
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手臂:14,014
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摇杆:5,725
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材质与材质实例数量:11
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纹理数量:24
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纹理分辨率:
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角色:法线贴图、环境光遮蔽贴图、反照率贴图、金属感贴图、自发光贴图(4096-4096)
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支持的开发平台:
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Windows:是
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Mac:是
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文档:无
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重要/附加说明:无
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