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高级编辑器工具集 – Advanced Editor Utilities

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资源类型UE 插件/蓝图
支持软件UE5.5
文件格式.uplugin
包含内容压缩包

描述

有关文档、更多信息、反馈或任何其他事宜,请随时在 GitHub 上提出问题。

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2026年2月更新 – V2.10

  • 添加了使用 X 键添加重新路由节点的快捷键

  • 改进了图像大小调整器 – 现在允许选择单个资产和拖放纹理

  • 修复了子菜单在”窗口”下拉菜单中被多次添加的错误

  • 更新了因向后兼容问题而落后的 5.5 版本

2026年2月更新 – V2.8 – 世界锁定器 / 图像大小调整器 / 各种修复

  • 改进了”恢复保存的标签组”和打开标签的检测

  • 添加了防止在世界大纲视图中选择和移动 Actor 的选项

  • 添加了在编辑器内批量调整图像 Uasset 大小的工具

2025年2月更新 – V2.4 – 添加了多重标签恢复功能

  • 将您打开的标签保存在项目设置中,并随时通过按钮或快捷键(CTRL+SHIFT+ALT+T)重新打开它们

    (标签必须通过此插件或手动点击资产打开,否则不会被保存)

  • 使用经典的浏览器快捷键(CTRL+SHIFT+T)重新打开您意外关闭的标签

  • 修复了”在资源管理器中打开”命令仅适用于项目文件的问题,现在也适用于文件夹

2025年2月更新 – V2.3 – 添加了数据表工具

  • 将选定的数据表批量导出为 .json 或 .csv 格式

  • 重新导入所有具有可读取源文件的选定数据表

2024年4月更新 – V2.2 – 重构了”适配命名规范”工具并更改了一些快捷键:

  • 该工具现在支持 51 个类,可以通过修改 AEU_GenericUtils 中的 ClassToString TMap 进行修改和增加

  • 重新映射了获取器快捷键以改善可用性和按键可访问性

2024年3月更新 – V2.1 完整重构及附加功能(仅限 5.1+):

  • 新设置面板 – 设置现在存储在插件的文件夹中,并在不同项目中保持不变

  • 新快速搜索功能 – 允许创建常用搜索词列表,并自动调用”在蓝图中查找”窗口,高亮显示所有包含这些词的文件

  • 快速节点快捷键 – 为最常见的蓝图节点预设了 90 多个快捷键,您可以禁用不喜欢的快捷键、重新分配键绑定并添加自己的快捷键!不限于内置引擎节点!

  • 材质节点快捷键 – 为最常见的材质节点预设了 20 多个材质快捷键

  • 批量替换多个材质实例的父材质 – 当”删除并替换引用”无法将材质实例重新父级到其他材质或实例,但您需要保留已设置的值时非常有用,还允许您设置父级物理材质(独立工作)。

  • 批量替换多个蓝图的父类 – 对于损坏或孤立的、无法以”常规方式”打开和重新父级的蓝图非常有用

  • 批量重命名多个资产 – 查找和替换功能,可添加前缀或后缀。

  • 适配命名规范 – 允许您自动为最常见的类添加命名规范前缀,如果是自定义类,您可以添加自己的规范!

  • 世界大纲视图整理器 – 允许您根据 Actor 的类别快速将其排序到文件夹中(更多功能即将推出)

  • 纹理类型批量更改器 – 允许您编辑 Texture2D 资产的纹理组、压缩和 sRGB,尤其适用于在内容浏览器预览中默认从不启用透明度的 UI 纹理

  • 启动主控件的快捷键 – 现在扩展快捷键(CTRL+ALT+SHIFT+E)也会运行主控件,而不仅仅是聚焦插件文件夹。

5.2 版本与 AEU 1.2 的警告 – Epic 更改了引擎中的某些内容,导致编辑器控件在运行时无法被点击。

要解决此问题,请打开 AEU_MainWidget 并转到”图表”页面。点击”类设置”,在”详细信息”面板的”设置”类别中勾选”在 PIE 中启用”和”在调试中启用”。

该插件由以下部分组成:

  • 1 个主控件,包含 4 个子控件,可单独运行:

  • 1 个控件用于控制编辑器中和 PIE(在编辑器中运行)中的视口模式

  • 1 个控件用于一键控制编辑器中和 PIE 中的控制台命令

  • 1 个控件用于批量重命名资产

  • 1 个控件用于整理大纲视图

  • 4 个资产操作工具用于管理您的文件:

  • AEU_GenericUtils – 用于按命名规范进行批量重命名

  • AEU_BlueprintUtils – 用于批量重新父级蓝图

  • AEU_MaterialUtils – 用于批量重新父级材质实例

  • AEU_TextureUtils – 用于批量更改纹理参数

  • 1 个下拉菜单,显示您的自定义过滤器,并允许您在蓝图中找到它们

  • 90 多个为 BP 节点预设的快捷键

  • 20 多个为材质节点预设的快捷键

  • 4 个用于控件的 256x256px 图标

  • 4 个用于其他控件的控件元素

  • 4 个用于展示重新映射快捷键的文件(”示例”文件夹可以删除)

  • 更多功能即将推出,接受已验证买家的功能请求。

       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

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