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blender枢轴点与原点智能设置插件 – Pixie Pivot v1.1.3

插件简介

Pixie Pivot v1.1.3 是一款受Maya和3ds Max枢轴系统启发而开发的Blender智能枢轴点与原点设置工具。它本质上是对Blender 3D光标的高级控制界面,通过直观的交互和可视化HUD,让用户能够极其便捷地自定义变换控件的枢轴位置和方向、重新设置物体的原点(位置和旋转)、定义自定义平面用于对齐几何体或边缘等。无论是初学者还是专业人士,都能通过这款插件大幅提升模型变换与对齐的效率。

核心功能

  • 对齐到元素法线:将变换控件(Gizmo)快速对齐到选定边或面的法线方向,实现沿表面法线的精确变换。
  • 无需更改选择即可对齐:在保持当前物体选中的情况下,点击并拖动以对齐到其他元素,避免频繁切换选择集。
  • 捕捉到边界框:支持将枢轴点捕捉到网格的中心、边界框的各个顶点和面中心。
  • 多枢轴点支持:在需要精确定位时,支持设置最多3个对齐点来确定枢轴位置和方向。
  • 设置物体原点:不仅可以对齐变换控件,还可以将3D光标位置和方向直接设置为物体新的原点(位置和旋转)。
  • 全局方向切换:随时在物体局部坐标系与世界坐标系之间切换,灵活应对不同变换需求。
  • 完全可自定义:允许用户自定义热键、操作行为、启动默认设置、界面颜色等,以适应个人工作习惯。
  • 内置HUD提示:屏幕上始终显示当前可用的操作和按键提示,学习曲线平缓,操作永不迷失。

功能演示:

对齐到元素法线:

对齐到元素法线演示

无需更改选择即可对齐:

保持选择对齐演示

捕捉到边界框:

边界框捕捉演示

设置物体原点:

设置原点演示

完全自定义:

自定义界面演示

全局方向切换:

全局方向切换演示

使用方式

安装插件后,可通过自定义热键或在3D视口的侧边栏中找到Pixie Pivot面板。启动工具后,HUD会显示所有可用操作(如点击、拖动、组合键),按照提示即可完成各种枢轴对齐与原点设置任务。

详细教程请观看 演示视频

技术原理

插件本质上是将复杂的3D光标操作简化为直观的交互。通过精确控制3D光标的位置和旋转,进而实现变换控件(Gizmo)的重定位、物体原点的重新设定以及自定义工作平面的定义。所有操作均保持非破坏性,不影响网格数据本身。

支持与反馈

如有任何问题或建议,请联系开发者:armoredcolony@gmail.com

资源下载
下载价格免费
资源类型:建模
支持软件:Blender 4.5 - 5.0
文件格式:插件
包含内容:压缩包

       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

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