插件简介
📙文档 | 📶Discord 技术支持 | 💥BPS 资产合集
🔥混沌战场是一个让布娃娃死亡效果变得稳定且性能可控的系统。
当NPC死亡后,它会切换为布娃娃状态;系统等待其稳定下来(或超时),通过快照捕获最终姿势,然后禁用物理模拟,将尸体保持在冻结状态。
👑 系统包含尸体管理器:
- 即插即用
- 具有迟滞效应的距离剔除
- 同时可见尸体数量的限制
- 优先显示屏幕内的尸体
- 保护玩家周围的近战区域
- 基于FIFO(先进先出)逻辑的尸体总数限制
- 超过限制时,尸体会平滑淡出然后被移除
👑 材质淡入淡出:
- 独立的淡入和淡出时间设置
- FadeChaosBattle 参数控制
- 支持用户提供的材质实例动态参数,或自动创建材质实例动态参数
👑 核心特性
- 基于布娃娃睡眠状态或超时的自动尸体冻结
- 快照姿势,无可见突变
- AnimGraph 节点 “CB Corpse Freeze”(混沌战场尸体冻结)
- 组件事件:OnFrozen(冻结时)、OnCorpseShown(尸体显示时)、OnCorpseHidden(尸体隐藏时)
- 适用于大量尸体场景的扩展性
📌关于我们的插件:
- 超过7年虚幻引擎开发经验
- 定期更新和持续改进
- 多次在Epic Games官方展示中亮相
- 免费的Discord支持和活跃社区
- 许多功能根据开发者反馈实现
📃注意:随着新功能的添加,插件价格可能会上调。
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