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混沌战场 – 布娃娃尸体冻结与剔除系统 – Chaos Battleground – Ragdoll Corpse Freezing & Culling

插件简介

🎬短视频演示 | 🎬完整视频演示

📙文档 | 📶Discord 技术支持 | 💥BPS 资产合集

🔥混沌战场是一个让布娃娃死亡效果变得稳定且性能可控的系统。

当NPC死亡后,它会切换为布娃娃状态;系统等待其稳定下来(或超时),通过快照捕获最终姿势,然后禁用物理模拟,将尸体保持在冻结状态。

👑 系统包含尸体管理器:

  • 即插即用
  • 具有迟滞效应的距离剔除
  • 同时可见尸体数量的限制
  • 优先显示屏幕内的尸体
  • 保护玩家周围的近战区域
  • 基于FIFO(先进先出)逻辑的尸体总数限制
  • 超过限制时,尸体会平滑淡出然后被移除

👑 材质淡入淡出:

  • 独立的淡入和淡出时间设置
  • FadeChaosBattle 参数控制
  • 支持用户提供的材质实例动态参数,或自动创建材质实例动态参数

👑 核心特性

  • 基于布娃娃睡眠状态或超时的自动尸体冻结
  • 快照姿势,无可见突变
  • AnimGraph 节点 “CB Corpse Freeze”(混沌战场尸体冻结)
  • 组件事件:OnFrozen(冻结时)、OnCorpseShown(尸体显示时)、OnCorpseHidden(尸体隐藏时)
  • 适用于大量尸体场景的扩展性

📌关于我们的插件:

  • 超过7年虚幻引擎开发经验
  • 定期更新和持续改进
  • 多次在Epic Games官方展示中亮相
  • 免费的Discord支持和活跃社区
  • 许多功能根据开发者反馈实现

📃注意:随着新功能的添加,插件价格可能会上调。

资源下载
下载价格VIP专享
仅限VIP下载升级VIP
资源类型:UE 插件/蓝图
支持软件:UE5.7
文件格式:插件
包含内容:压缩包

       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

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