所有分类
  • 所有分类
  • Unreal Engine
  • Blender
  • KitBash3D模型
  • 3D模型
  • 材质贴图
  • 图片参考

blender材质与对象ID通道一键生成插件 – CID v1.4.0

插件简介

CID v1.4.0(Color IDs)是一款专为Blender用户设计的、用于在后期合成中便捷生成材质与对象ID通道(Render Passes)的专业工具。它的核心理念是“让颜色ID变得简单”,通过一键操作,在Blender的内部合成器(Compositor)中自动为每个材质和对象分配随机索引号,并生成相应的颜色ID渲染层。这对于需要在Photoshop等软件中进行后期处理(如精确选区、颜色校正、添加特效)的建筑可视化、产品设计和视觉特效艺术家来说,是一个不可或缺的辅助工具。

核心功能

  • 一键生成材质与对象ID通道:通过一个“Generate IDs”按钮,即可为场景中的所有材质和对象分配随机索引,并在合成器中自动搭建好完整的ID通道输出节点树。
  • 自动合成器设置:插件会自动启用“Pass Indexes”,并构建从渲染层到颜色映射的完整节点链路,包括自动生成的RGB滑块,使您能够精确控制颜色输出的细节。
  • 背景自动遮罩:生成的ID通道中,背景会自动被黑色遮罩,便于后期合成。
  • 兼容Blender 5.0+:v1.4.0版本已完成核心代码重写,全面适配Blender 5.0及更新版本的API和合成器变化,并采用新的扩展系统格式(blender_manifest.toml),安装更便捷。
  • 简化的用户界面:新版本移除了冗余的手动按钮(如“Turn Indexes On”、“Use Nodes”),实现了场景设置的自动化,界面更干净,操作更直观。
  • 稳定的错误处理:内置“安全模式”等机制,即使在Blender实验性版本发生更改时也能防止脚本崩溃。

操作演示:

CID一键生成ID通道演示

解决的问题与价值

在Blender中,没有直接对应V-Ray等渲染器中“材质ID通道”的简易原生功能。虽然Cryptomatte系统功能强大,但它基于不同的原理,有时不如传统的、颜色分明的材质ID通道直观和易于在Photoshop中手动选择。CID 插件填补了这一空白,它:

  • 替代了使用自发光材质、反照率通道或视口纯色视图等繁琐且不精确的临时方法。
  • 生成的ID通道与您在其他3D软件中的后期工作流习惯完美衔接。
  • 特别适合需要频繁在后期软件中进行精确抠图、颜色校正和特效合成的建筑可视化产品渲染项目。

案例展示(建筑可视化项目中的应用):

CID在建筑可视化中的应用案例
CID生成的ID通道示例

版本更新亮点(v1.4.0)

  • Blender 5.0 兼容性:核心重写,修复了ShaderNodeValToRGB等问题,完美适配新API和合成器。
  • 扩展系统标准:切换到blender_manifest.toml格式,符合Blender现代扩展安装标准。
  • 智能自动化:移除了手动启用索引和节点树的按钮,脚本在后台自动完成所有必要设置。
  • 界面清理:面板简化,操作符命名更清晰。

开发者故事

插件作者本身是一位建筑师,专注于建筑可视化。在使用Blender的六年中,他一直渴望拥有一个像V-Ray中那样简单易用的材质ID通道工具。在尝试了多种方法并与专业人士探讨后,最终决定自己动手创建了CID插件,以解决这个日常工作中的核心痛点。

相关推荐

如果您从事建筑可视化工作,可以考虑升级到 Architect Core Toolkit,它包含了CID、MAD和Cleaner插件,提供更优惠的组合价格。

资源下载
下载价格免费
资源类型:材质烘焙
支持软件:Blender 5.0
文件格式:插件
包含内容:压缩包

       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

评论0

请先
🔥限时特惠29元/年|永久会员原298现198!】全站资源任意下,每日更新。有疑问,资产找不到,需要帮助?微信咨询:CGTrove_com
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
扫码关注后会自动登录
通知图标

欢迎访问CG Trove