PUFFER 61 3D 模型
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如果您在项目中遇到任何错误或问题,我们将免费为您解决。
对于与项目相关的额外任务(例如,为特定动画调整蒙皮、合并资产、创建新的颜色/纹理、添加模拟等),我们很乐意为您提供有偿协助。
📀 概述视频 – UE5骨骼 + 18种MetaHuman身体类型
- 100% 兼容新版 MetaHuman Creator(UE 5.6 及以上版本,参数化)
- 100% 兼容所有男性与女性 MetaHuman 身体(UE 5.3 及以上版本)
- 100% 兼容 UE5 骨骼 Manny 和 Quinn(UE 5.3 及以上版本)
💡 我们的教程系列:
- 如何在MetaHuman上使用资产
- 如何在UE5人偶上使用资产
- 如何使用不透明度遮罩修复模型穿插
- 如何使用网格编辑工具修复模型穿插
- 如何组合多个资产
- 如何重定向动画
- 如何编辑材质
- 我们的蓝图如何工作
- 如何进行蒙皮操作
📦 支持的文件格式:
- Unreal Engine 5.3 及以上版本 – 已绑定(兼容所有男性和女性MetaHuman身体以及UE5骨骼Manny和Quinn)
- MHPKG 格式用于 MetaHuman Creator
- FBX – 静态网格(包含男女两个带服装的身体)
- OBJ – 静态网格(包含男女两个带服装的身体)
- Blender 4 – Cycles渲染器 – 已绑定(包含所有身体类型的已绑定服装资产)
- Maya 2017 – Arnold 5.3.1.1 – 静态网格(包含男女两个带服装的身体)
- Cinema R18 – Arnold 3.2 – 静态网格(包含男女两个带服装的身体)
- 3ds Max 2021 – Vray 5 – 静态网格(包含男女两个带服装的身体)
- gltf – 静态网格(包含男女两个带服装的身体)
- glb – 静态网格(包含男女两个带服装的身体)
- usdz – 静态网格(包含男女两个带服装的身体)
- 纹理: 4K分辨率
🏷️ 详细信息:
- 所有男性和女性身体仅包含在虚幻引擎项目文件中。
- 本项目支持 Unreal Engine 5.0+ 的 Lumen 全局光照系统:官方文档
- 4K 纹理
- PBR 材质
- 物体、纹理、材质均已规范命名
- 真实世界比例
- 无默认名称
- 无 N-边形
- 无重叠顶点
- 无重叠面
- 无重叠 UV
- 无缺失纹理
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