描述
专为 MetaHuman 设计的马甲 3D 模型,已绑定到 MetaHuman 骨骼、UE5 Manny 和 Quinn,参数化 3D 资产。逼真的米色实用钓鱼马甲,带有多个翻盖口袋和拉链前襟,兼容 MetaHuman Creator 以及所有男性和女性身体。提供 MHPKG、FBX 和 Blender 格式,配备 4K PBR 纹理,适用于虚幻引擎中的游戏开发、虚拟制作和电影制作流程。
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对于与项目相关的额外任务(例如,为特定动画调整蒙皮权重、合并资产、创建新颜色/纹理、添加模拟等),我们可提供付费协助。
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100% 兼容新版 MetaHuman Creator(UE 5.6 及更高版本,参数化)
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100% 兼容所有男性和女性 MetaHuman 身体(UE 5.3 及更高版本)
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100% 兼容 UE5 骨骼 Manny 和 Quinn(UE 5.3 及更高版本)
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📦 文件格式:
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虚幻引擎 5.3 及更高版本 – 已绑定(所有男性和女性 MetaHuman 身体以及 UE5 骨骼 Manny 和 Quinn)
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MHPKG 格式,用于 MetaHuman Creator
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FBX – 静态网格体(男性和女性两种身体,含服装)
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OBJ – 静态网格体(男性和女性两种身体,含服装)
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Blender 4 – Cycles Render – 已绑定(包含所有体型的已绑定服装资产)
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Maya 2017 – Arnold 5.3.1.1 – 静态网格体(男性和女性两种身体,含服装)
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Cinema R18 – Arnold 3.2 – 静态网格体(男性和女性两种身体,含服装)
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Max 2021 – Vray 5 – 静态网格体(男性和女性两种身体,含服装)
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gltf – 静态网格体(男性和女性两种身体,含服装)
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glb – 静态网格体(男性和女性两种身体,含服装)
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usdz – 静态网格体(男性和女性两种身体,含服装)
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纹理 – 4K
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🏷️ 详细信息:
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所有男性和女性身体仅包含在虚幻引擎项目中
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本项目支持虚幻引擎 5.0+ 的 Lumen
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4K 纹理
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PBR 材质
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对象/纹理/材质均已命名
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真实世界比例
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无默认名称
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无 N 边形
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无重叠顶点
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无重叠面
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无重叠 UV
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无缺失纹理
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