Texture VFX Control 是一款 Blender 插件,它作用于作为纹理的媒体文件(视频、图像及图像序列),实现对媒体播放进度和视觉特效的管理。用户可以在 3D 空间中实现视频剪辑/合成的工作流,从而方便动态图形和视频集锦的创作。
主要功能
- 媒体播放控制
- 通过关键帧控制裁剪、速度调整和反向播放。
- 用于编排多个视频片段的工作区。
- 效果链控制
- 快速应用超过 30 种流行视频特效。
- 对多个特效进行非破坏性编辑,形成效果链。
- 将特效保存为预设,并可在不同物体间转移。
兼容要求
Blender 4.2 – 5.0
基本用法
当活动物体的材质包含至少一个 图像纹理节点 时,插件的控制面板(名为 [TexFX])会出现在 3D 视口的侧边栏中。最常用的导入媒体文件方式是使用菜单项 [添加] > [图像] > [网格平面]。
启用插件的操作是:点击 [转换纹理为 FX 节点] 按钮,并选择媒体名称。操作成功后,侧边栏会出现更多面板以进行后续操作。
源代码与手册
https://github.com/chsh2/texture_vfx_control
资源下载
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