🔥🔥🔥 一套庞大的尖端批量操作工具集合 🔥🔥🔥
在几秒钟内使用大量修改器完成你的模型!
一次性烘焙由多个物体组成的模型的姿势!
借助批量操作和全面的帮助系统,Sakura Tools 提升你的整个工作流程!
亮点功能
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处理整个“模型”: 插件内大多数功能支持对多个对象以及你的整个“模型(骨架及相关物体)”进行批量处理。
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一次性应用整个修改器堆栈/选中修改器: 让你一次性应用复杂的修改器堆栈,无论你的物体、对象组或模型上有多少修改器。
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保留形状键: 对网格物体的所有操作都与 Shape Keys 兼容。无需担心丢失或损坏它们!
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增强的权重传递: 可在选中的顶点上,对变形或非变形骨骼进行权重传递,并提供高级的权重混合操作。
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法向传递: 你可以将法线从一个物体传递到其他物体,在选中的面上进行,以实现复杂组合物体上的干净着色。
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形状键传递: 现在成为可能。将形状键从一个物体传递到其他物体。从未如此轻松地让带有形状键的贴花和/或紧身衣物适应基础网格。
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种类繁多的实用工具: 从重命名、管理修改器、姿势烘焙,到骨架编辑、绑定。此插件增强了角色建模的整个工作流程!
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管理模型和工作区: 独创的“模型变更检查器”、模型检查器、图像列表和材质列表、僵尸数据清理器,保持你的工作区和资源整洁清晰。
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全面的帮助系统: 此插件中的所有特殊元素都有独创的帮助系统。让你了解这些操作将执行什么。
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多语言支持: 所有UI元素,包括帮助文本,都提供英文和日文版本。
更多信息,请访问 Sakura Creative Suite 网站。
更新日志(节选)
- v1.5.2 (2025/11/24): 修复了恢复骨骼选择的部分内部代码(针对Blender 5.0及更高版本)。
- v1.5.0 (2025/08/19): 模型检查器完全重新设计,实现了检测模型中各种问题的工具。
- v1.4.0 (2025/04/27): 新增“合并顶点组”操作;模型检查器新增“同步活动形状键索引”选项。
- v1.3.0 (2025/01/12): 新增“绑定工具”类别及“从骨骼链创建权重网格”功能。
- v1.2.0 (2024/12/05): 新增“传递形状键”和“平滑物体间接缝”操作。
- v1.1.0 (2024/11/12): 新增“法向传递”操作;在材质上下文菜单中添加Sakura Tools子菜单。
- v1.0.5 (2024/03/25): 新增Blender 4.1支持。
- v1.0.0 (2024/03/15): 首次公开发布。
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