Voxy 旨在赋能游戏开发者、艺术家和设计师,利用引擎与体素建模能力,快速、轻松地创建精美、沉浸式的游戏世界。
其设计追求极致的运行速度与尽可能低的资源消耗。您可以创建任意数量的体素体积(VoxyAsset),并将它们组合成一个集合(VoxyBundle)。
创造一个环境或角色,只需发挥您的想象力。
重要提示: 请确保项目设置中启用 DirectX 12 并开启 Shader Model 6 (SM6)。
核心功能:
- 多样化的体素创作工具: 笔刷、线条、区域、挤出、倒角、平滑、克隆等。
- 网格与图像的体素化: 将现有模型或图像转换为体素。
- 多区块体素体积: 可创建如4×4等多块拼接的体素体积(共16个体积单元)。
- 高度图地形生成: 通过高度图体素化生成地形。
- 导入 MagicaVoxel (.vox) 文件。
- 转换为静态网格与 Nanite: 将体素资产转换为 StaticMesh 和 Nanite 网格。
- 与引擎光照系统集成: 完全兼容包括 Lumen 在内的引擎光照。
- 保存体素集合: 将多个体素体积(VoxyAssets)保存为一个集合(VoxyBundle)。
- 蓝图编辑功能: 提供通过蓝图进行体素编辑的函数。
- 帧动画: 支持体素帧动画。
- 骨骼网格与动画体素化: 将骨骼网格及其动画转换为体素帧动画。
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