Pak Creator是一个可在Unreal Editor中用于创建.pak文件的插件。该插件可以从内容插件中创建独立的.pak文件。在Unreal中,内容插件是仅包含资源的插件。
这对于向用户或客户分发内容非常有用,例如游戏模组或建筑行业应用。
如果您不想使用Unreal项目启动器,这是一个便捷工具。
此工具仅创建.pak文件。要加载和使用pak文件,您必须使用引擎的pak函数或使用PakLoader插件。
您必须在项目设置中禁用”Use Io Store”设置才能使用传统pak文件。
重要信息:如果创建的pak非常小且不包含资源,请检查您是否在/Game文件夹内有地图文件。它也可以是空地图,只要存在一个地图文件,Unreal就能成功创建pak文件。也请尝试下面的示例项目。
功能:
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只需点击即可从内容插件创建pak文件。
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为pak文件选择目标平台:Windows、Mac、Linux、Android(目标平台必须已安装到您的引擎中,可在Epic Games启动器的选项菜单中查看)
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选择多个内容插件来创建pak文件。
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