描述
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🔊 虚幻引擎高级运行时音频处理插件
通过全面的动态音频处理系统提升游戏的音频能力,具备 运行时导入、流式传输、转码、导出 和 实时麦克风捕获 功能。从加载多种音频格式到管理实时麦克风输入、格式间转码以及精确音频控制,一个解决方案即可满足您所有的运行时音频需求。
快速链接:
主要功能:
📥 运行时音频处理:
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无缝集成: 与原生虚幻引擎声波完全相同地工作 跨所有平台
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动态导入: 从文件或内存中加载 MP3、WAV、FLAC、OGG (VORBIS/OPUS)、BINK、RAW (PCM)
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运行时导出: 在游戏过程中生成 OGG (VORBIS/OPUS)、WAV、BINK、RAW (PCM)
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实时转码: 在格式之间动态转换
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自动格式检测: 通过文件扩展名或数据分析进行智能识别
🎯 专业声波系统:
⚡ 高级运行时功能:
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语音活动检测(VAD) 具有精确的语音边界检测,包括适用于嘈杂环境的高质量Silero VAD支持
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实时麦克风捕获 具有自动平台权限
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动态音频流式传输 具有优化的缓冲区预分配
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用于 并行播放 的零拷贝音频数据共享
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音频元数据提取 在运行时
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像素流音频捕获 功能
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预导入声音资产 支持
🛠️ 技术能力:
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跨所有UE平台的跨平台运行时支持
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完整的 Blueprint 和 C++ 运行时API覆盖
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运行时 内存管理 和 优化
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全面的错误处理 用于运行时操作
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