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程序化生成生物群落 – Procedural Biomes

描述

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使用程序化生成的 3 种不同生物群落来填充您的场景。包含 3 个预先制作的、面积各为 2 平方公里的游戏就绪环境地图,用于展示每种程序化生物群落。每个生物群落都有独特的树木、植被和草类型。每个生物群落都配备了带有 6 个地形层的自动地形材质、10 种草类型以及可直接使用的运行时虚拟纹理资产。

还包含照片扫描的岩石、可自定义的背景网格体以匹配任何地形、全局风系统、基本的雨和雪特效(Niagara),以及用作地形样条的道路网格体。

需要注意的是,此环境包专为使用完全动态光照而创建。树木的最后一个LOD层级是公告板网格体,且静态光照无法工作,因为虚幻引擎4目前尚无法为自定义LOD创建不同的光照贴图。

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资源类型:Unreal Engine 场景
支持软件:UE5.1+
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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