仿生骨骼绑定系统-MIMIC Rig

🦴 仿生骨骼绑定系统-MIMIC Rig | FNAF同人创作

这是基于《玩具熊的五夜后宫》最新作中”Mimic”角色完全定制的骨骼绑定系统!该骨骼从零开始制作,兼容所有Blender版本,但需注意:核心功能针对Blender 4.0+优化,且RigUI界面专为Blender 4.4设计。


骨骼系统功能特性

  • 完整用户界面(RigUI)

  • 无缝肢体缩放控制

  • 控制器自动适配不同肢体长度

  • 四肢独立IK/FK控制器

  • 精准拉伸设计

  • 调节层(Tweak layers)

  • 眼球颜色与发光强度控制

  • 灵活控制器系统

  • IK父级切换属性

  • IK/FK快速对齐操作器

  • 可见性选项

  • 多种骨骼行为调节属性

以及更多隐藏功能!


🤔 设计理念

本骨骼系统始终以动画师工作流为核心:

  • 逻辑化骨骼行为,最大化动画制作效率

  • 非破坏性肢体延伸工作流

  • 在保持最少控制器数量的前提下提供最大控制精度

我们期待看到社区创作者运用此骨骼系统突破创作边界!



⚠️ 使用条款

允许用途 动画练习/个人作品/作品集
禁止事项
  • 二次销售或修改后分发
  • 色情/政治敏感内容
  • 商业项目(角色版权归属Steel Wool Studios)

使用时请标注作者:RyanLykosTwitter | Instagram


🔧 技术支持

问题反馈请联系:ryanlykos@gmail.com

注意:重大更新需重新下载文件,历史版本如下:

版本记录

1.1 – 2025/07/08

  • 优化肢体缩放控制器显色

  • 修复左小腿IK对齐问题

资源下载
下载价格免费
资源类型:Blender 模型
支持软件:Blender 4.0+
文件格式:.blend
包含内容:压缩包

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