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DirectExcel插件 – 直接读写Excel文件 – DirectExcel

描述

预览视频: https://youtu.be/HHJsgH5NM_k

示例项目: https://github.com/fjz13/DirectExcelExample

包含C++源代码!

易于移植到其他平台!

此插件为您提供Blueprint和C++功能,用于直接读取和写入Excel.xslx文件数据。

与UE必须将CSV导入为数据表才能使用Excel数据不同,直接读取Excel表格非常方便。更进一步,每当Excel文件更改时自动同步Excel数据到UE更加高效。

功能特性:

  • 读取/写入Excel文件

  • 读取/添加/删除/复制Excel工作表

  • 获取/设置单元格的值

  • 支持类型:bool、int、float、string、date

  • 监视Excel文件更改以通知事件重新加载游戏逻辑

  • 易于使用。提供100多个Blueprint节点。

  • 读取和写入Excel单元格的外观,如字体、格式等

  • 使用整个Excel文件作为Data Registry源

  • 将行项目读取为Struct项目

支持平台:Win64、Android、Mac、IOS

示例项目: https://github.com/fjz13/DirectExcelExample

支持的Excel格式:

  • Excel样式工作簿

  • LibreOffice样式工作簿

  • Numbers样式工作簿

  • 加密工作簿 (Excel 2007-2010)

  • 加密工作簿 (Excel 2013-2016)

  • 文档属性

  • 数字单元格值

  • 内联字符串单元格值

  • 共享字符串单元格值

  • 共享字符串文本运行格式(例如单元格内不同字体)

  • 注释

请随时告诉我(fjz13@live.cn)您需要的功能,它们将很快被添加。

资源下载
下载价格VIP专享
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资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图
支持软件:UE4.27-5.6
文件格式:插件
包含内容:压缩包

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