描述
预览视频: https://youtu.be/HHJsgH5NM_k
示例项目: https://github.com/fjz13/DirectExcelExample
包含C++源代码!
易于移植到其他平台!
此插件为您提供Blueprint和C++功能,用于直接读取和写入Excel.xslx文件数据。
与UE必须将CSV导入为数据表才能使用Excel数据不同,直接读取Excel表格非常方便。更进一步,每当Excel文件更改时自动同步Excel数据到UE更加高效。
功能特性:
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读取/写入Excel文件
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读取/添加/删除/复制Excel工作表
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获取/设置单元格的值
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支持类型:bool、int、float、string、date
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监视Excel文件更改以通知事件重新加载游戏逻辑
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易于使用。提供100多个Blueprint节点。
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读取和写入Excel单元格的外观,如字体、格式等
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使用整个Excel文件作为Data Registry源
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将行项目读取为Struct项目
支持平台:Win64、Android、Mac、IOS
示例项目: https://github.com/fjz13/DirectExcelExample
支持的Excel格式:
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Excel样式工作簿
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LibreOffice样式工作簿
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Numbers样式工作簿
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加密工作簿 (Excel 2007-2010)
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加密工作簿 (Excel 2013-2016)
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文档属性
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数字单元格值
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内联字符串单元格值
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共享字符串单元格值
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共享字符串文本运行格式(例如单元格内不同字体)
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注释
请随时告诉我(fjz13@live.cn)您需要的功能,它们将很快被添加。
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