使用可自定义的 Geometry Nodes 工具轻松创建皮带 – BeltMaker!
更新 1.6 (兼容 Blender 4.2+) – 吸附功能 & 更多
详情请参阅文档中的发布说明。

关于此更新的更多信息:
https://youtu.be/GR4XRqB8lPk
更新 1.4 – 调整厚度
更新视频:https://youtu.be/4leEvmxsmko

更新 1.2 – 新资源 BeltMakerAuto
皮带长度自动跟随曲线!


BeltMaker 特性:





通过简单的滑块控制:
- •
调整长度/比例;添加孔洞 - •
控制缝线分布/长度/厚度/偏移或直接关闭 - •
选择样式:平面/凹槽;选择起始/结束类型 - •
添加中间扣环/额外配件 - •
预览高多边形细分 - •
为烘焙设置低多边形孔洞开/关(如果关闭,会更改低多边形并在高多边形上添加孔洞盖) - •
输出高多边形或低多边形 - •
创建 UV,应用预览棋盘格材质
所有这些功能都可以通过简单的曲线来控制皮带的形状和长度。
您还可以将自己的网格放入 BeltMaker 的扣环和额外配件集合中。
如果这还不够,可以使用 Custom Belt – 一个带有占位网格的简化 Geometry Nodes 版本套装,尽情发挥创意。
要使用 BeltMaker,只需将包含 BeltMaker.blend 文件的文件夹设置为资源库,即可开始使用!
具体步骤请参阅文档。
控制选项:
资源下载
下载价格免费
©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。




评论0