什么是 normalMagic?
normalMagic 是一套工具集合,提供强大的新建模工作流程和对网格法线的高级控制。

控制法线对于创建高质量的 3D 艺术作品至关重要。硬表面、有机形状、 foliage、头发和毛发都可以通过修改法线来受益。有时这是让表面按照您想要的方式着色的唯一方法。
无缝表面融合
使用 Surface Project 投影位置、法线和 UV。

使用 Surface Insert 将投影的网格合并、切割和焊接到表面中。

方便的自动遮罩选项意味着无需创建和管理顶点组。可以保留和传递锐利边缘。
完美布尔法线
使用 Boolean Pro 完全避免布尔法线问题:这是 Blender “Boolean” 修改器的替代品,可从输入几何体传输法线。它还具有切片模式和每次切割的 outset(扩展)的附加选项。

对于破坏性应用的布尔运算,Repair Boolean Normals 将解决大多数法线问题。
平滑和传输法线
其他关键功能
- Instance Objects – 实例化应用了所有修改器的对象,无需在副本之间复制设置。
- Bent Normals – 直接在几何体上计算弯曲法线,无需烘焙到纹理。
- Weighted Normals – 按面面积、面强度或任意属性加权法线。控制面何时失去对邻居的影响的截止点。
专业版
专业版包括一个可选的插件,使处理某些修改器(特别是 Boolean Pro 和 Instance Object)更加快速。计划在未来的更新中支持其他修改器。有关插件的更多信息,请参阅文档。
兼容性
仅兼容 Blender 4.5+ 版本。
免费更新
购买后,您将在发布时免费获得所有未来的更新。
旧版本将保持可供下载,并且 Blender 的 LTS 版本将在其整个生命周期内得到支持。
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