Jackimorphic Camera Pack 版本 1.0.3
发布于 2022年11月8日
Blender 4.2 Alpha 版本文件现已可用!
持续更新示例渲染!
正在开发 1.5x 和 1.33x SHARP 套件 : )
新教程
适用于 Blender 4.2 更新:
https://youtu.be/5omDoV3D9Yc
Blender 4.2 更新预览:
https://youtu.be/2WhyUZR3xQc?si=8fctdFHHXS3EoO_i
旧版演示镜头:
https://youtu.be/nt2ZfzAQzNA
Instagram:
https://www.instagram.com/jackimorphic
Twitter:
https://twitter.com/jackimorphic
这是一个为曾经使用过真实相机…以及真实变形镜头或想要开始学习真实变形摄影/电影拍摄的人设计的相机设置。它能极大地帮助您理解相关知识,让您的镜头更加美丽!!!
它将变形镜头最美丽的特性带到您的渲染中 – 真实的深度扭曲。如果您不理解在路径追踪器中使用物理镜头模型与仅仅在传感器前放置椭圆形光圈以获得椭圆形散景之间的重要性,那么我认为您需要更仔细地观看电影或尝试在相机上使用真实的变形镜头。
当前新闻
- (2024年6月9日) – 为 1.5x 套件添加了 SHARP 模型,减少球面像差(适用于焦距约 53mm 及以上的相机设置)。效果很棒!期待尽快推出 WIDE 1.5x 版本
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(2024年5月31日) –
新的 Blender 4.2 文件,所有镜头都能为远距离场景保持完美图像!!尝试新的光线传输方法 :)) - (2023年7月14日) – 为 Cinematographer Pack 和 2.0x Kit 所有者提供免费附加包!2.0x、2.2x 和 1.8x 镜头的 SHARP 套件现已作为免费更新包含在内 :)
即将推出的更新
- 独立的 1.5x 和 1.33x WIDE 模型,在找到解决方案后减少球面像差
- 持续研究非球面元件,以获得更锐利和更低 f 值 :)
- 同时持续进行光斑研究,目前可尝试在 Luxcore 中使用蓝色涂层(但由于当今计算机限制,可用光斑还需要一段时间)
技术特性
这是 Jackimorphic Camera Pack 版本 1.0 2x 变形镜头套件。它使用实际的光学元件来创建精确的 2x 变形镜头系统,为您的 Cycles 渲染带来生机和电影般的真实感!
大多数模拟变形相机的方法无法实现正确的深度压缩,而是使用光圈技巧来获得拉长的散景。这种镜头设置将通过其光学系统的准确性和与之相关的校准曲线自然实现这一点。
重要提示:将相机从起始零位置移动到较大的世界坐标值会显著影响图像,增加眩光并降低对比度。目前,请将相机保持在距起始点合理距离内(如各个方向 100米 内),距离越远,镜头模糊越不准确。
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