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blender着色器生成插件 – Shader Shaper v1.5

一键贴图生成与着色器设置

选择纹理节点并点击生成。插件将自动创建凹凸贴图、法线贴图和深度贴图,并为您设置完整的着色器!


超越全球领先AI模型

这款插件实现了即使最先进的AI模型也无法单独完成的功能——它生成的贴图是可平铺的!这意味着深度贴图、凹凸贴图和法线贴图中的高度数据将在接缝处完美匹配,避免了AI输出中常见的大规模错误变化。请注意,输入图像的实际内容不会被平铺处理,因此为了获得最佳效果,仍需使用可平铺的输入图像。

输出可用于商业项目!

该插件还包含”增强”选项,允许使用可免费商用的较小AI模型,在效果上超越仅限非商用的世界顶级模型!
重要提示 – 仅在小型模型上使用增强选项,如depth anything v2 small。如果您没有使用GPU加速,大型模型在启用增强时将需要很长时间处理。

快速实验获得独特效果!

兼容所有3D软件和游戏引擎!

Shader Shaper允许您交互式更改生成的贴图分辨率、宽高比和法线贴图格式,确保与所有游戏引擎和3D应用程序的兼容性!

GPU加速支持

除了支持CPU外,插件完全支持GPU加速,提供极速处理性能!(支持Windows和Linux上的Nvidia CUDA 11.8-12.9,以及AMD卡的rocm6.0或rocm6.4(仅Linux)。Apple设备仅支持CPU。)

高级功能特性

扭曲消除

交互式消除大波浪状扭曲

平面化处理

交互式平面化工具解决AI在处理平面表面时的不足,如砖墙、瓷砖、地板、地毯等

交互式平滑

使用强大的接缝平滑功能,使从非平铺图像生成的贴图也能很好地重复。然后使用”全部平滑”选项平滑高度而不影响微观细节

每贴图微观细节控制

插件允许您分别交互控制每个贴图的精细细节强度,为着色器提供更大的灵活性

无与伦比的品质

插件采用先进的内部图像处理代码,结合高位深输出,即使在曲面上也能确保无梯度伪影和边缘伪影的结果!

为您的纹理和着色器库注入新生命!

下图展示了使用相同付费纹理包的两种材质:

左侧:使用原始漫反射纹理,但使用Shader Shaper重新生成深度和法线贴图。
右侧:使用原始的深度和法线贴图。

资源下载
下载价格VIP专享
仅限VIP下载升级VIP
资源类型:材质烘焙插件
支持软件:Blender 3.1 - 4.5
文件格式:插件
包含内容:压缩包

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