描述 (Description)
本资源为一款优化完善的低多边形(Low-Poly)游戏角色——护林员(Forester),适配游戏开发场景,兼顾视觉表现与性能需求,可直接用于游戏角色设计、场景互动等功能开发。
核心文件与纹理规格:
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纹理分辨率:2048×2048,支持无损缩小至任意尺寸,适配不同性能需求场景
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文件类型:包含完整角色模型文件(含骨骼与皮肤)及场景静态道具文件
角色模型特点:
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多皮肤定制:包含3套定制化皮肤,可根据场景需求切换角色外观
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可折叠部件:模型含多个可折叠结构,提升角色互动性与场景适配性
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着色器建议:推荐使用支持多边形双面显示的着色器,确保角色细节完整呈现
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Epic骨骼系统:内置Epic标准骨骼,支持骨骼绑定与动画制作,适配主流游戏引擎动画流程
场景静态道具:
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包含2个静态道具:霰弹枪(Shotgun)和斧头(Axe)
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注意:静态道具无骨骼,仅作为场景互动元素或角色手持道具使用
模型规格(Model Specifications):
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面数(Faces)- 10,162
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三角面数(Tris)- 13,340
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顶点数(Verts)- 13,111
联系与支持:
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puzanovanton2015@gmail.com
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