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护林员低多边形游戏角色 – Forester

描述 (Description)

本资源为一款优化完善的低多边形(Low-Poly)游戏角色——护林员(Forester),适配游戏开发场景,兼顾视觉表现与性能需求,可直接用于游戏角色设计、场景互动等功能开发。

核心文件与纹理规格:

  • 纹理分辨率:2048×2048,支持无损缩小至任意尺寸,适配不同性能需求场景

  • 文件类型:包含完整角色模型文件(含骨骼与皮肤)及场景静态道具文件

角色模型特点:

  • 多皮肤定制:包含3套定制化皮肤,可根据场景需求切换角色外观

  • 可折叠部件:模型含多个可折叠结构,提升角色互动性与场景适配性

  • 着色器建议:推荐使用支持多边形双面显示的着色器,确保角色细节完整呈现

  • Epic骨骼系统:内置Epic标准骨骼,支持骨骼绑定与动画制作,适配主流游戏引擎动画流程

场景静态道具:

  • 包含2个静态道具:霰弹枪(Shotgun)和斧头(Axe)

  • 注意:静态道具无骨骼,仅作为场景互动元素或角色手持道具使用

模型规格(Model Specifications):

  • 面数(Faces)- 10,162

  • 三角面数(Tris)- 13,340

  • 顶点数(Verts)- 13,111

联系与支持:

如有任何问题或建议,可通过邮箱联系开发者:

puzanovanton2015@gmail.com

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资源类型:Unreal Engine 角色
支持软件:UE4.26+
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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