掌握绑定技术:Houdini APEX机器人绑定教程
不是”Maya用户”?对APEX感兴趣但从未有合适的项目来激发学习动力?
喜欢变形机器人吗?那么您来对地方了!在这门中级/高级课程中,您将有机会探索Houdini的APEX——这个高效的程序化绑定框架。ILM艺术家Mizuki Yamada将带您完成整个流程,从通过简单示例快速了解APEX,到为一个复杂的变形机器人资产进行绑定,并在Houdini内部为您的创作制作动画。
作为额外福利,Mizuki还将分享他在地形创建、Substance Painter中的材质设计(提供纹理)、Solaris和Karma中的灯光/渲染、Nuke中的合成等方面的工作流程,以及更多技巧和窍门。
*注:Maya仅用于简要创建绑定的初始定位器。但也提供了Houdini工作流程。
虽然本研讨会涵盖了基本的APEX工作流程,但主要重点在于机器人角色绑定。因此,这不是入门课程。不涉及人类角色和皮肤变形。建议您具备一些VEX和VOPs的先验知识,以便在这个中级/高级课程中顺利进展。
课程详情
讲师:
Mizuki Yamada (ILM艺术家)
课程时长:
13小时 • 40节课
开课时间:
即时访问
学习形式:
混合式教学
项目文件:
包含
使用软件:
Houdini, Substance Painter, Solaris, Karma, Nuke
学习内容
- APEX程序化绑定框架的深入理解
- 复杂变形机器人的完整绑定流程
- Houdini内部的动画制作技术
- Substance Painter中的高级材质设计
- Solaris和Karma中的专业灯光与渲染
- Nuke中的合成工作流程
- 工业光魔级别的专业技巧和最佳实践
先修要求
本课程为中级/高级级别,要求学员具备:
- 基本的Houdini操作知识
- VEX和VOPs的基础理解
- 绑定概念的基本了解
- 不建议完全初学者报名
通过这门课程,您将掌握工业级机器人绑定技术,学习ILM艺术家的专业工作流程,为您的视觉特效职业生涯增添重要技能。
资源下载
下载价格20 金币
VIP 5折、终身VIP免费
立即购买©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。
评论0