技术细节
Marmoset渲染视频:https://www.youtube.com/watch?v=GAgZlkPtKpU&t=9s
LOD 0:面数约25041,三角面47772,顶点30170
使用Epic骨骼进行绑定。添加到Epic骨骼的额外骨骼:Face_Root、Eye_Lf1、Eye_Rt1、Mouth、LipDn_m、”Breast_l、Breast_R(但这些骨骼未连接!)”
在Unreal Engine中轻松进行动画重定向。
包含面部表情(变形目标,混合形状)。
您可以将此模型用于面部动作捕捉(实时流媒体)和对话动画。
PBR纹理 金属/粗糙度
4K纹理 – 法线、金属度、粗糙度、基础色
7组纹理 – 身体、头部、服装、牙齿、头发、眼睛、睫毛、武器
基础头发纹理为白色,因此您可以轻松将其更改为任何想要的颜色。
幸存者女孩1 – 完整套装:顶点:30170,面数:25041,三角面:47772
*单独多边形:
- 身体 – 顶点:10947,面数:11600,三角面:20948
- 头发 – 顶点:14225,面数:8851,三角面:17702
- 服装 – 顶点:4998,面数:4590,三角面:9122
4种武器类型:每种武器有3种颜色:普通、带血迹和带污垢。棒球棒、铲子、锤子、斧头
武器采用低多边形网格,适用于游戏和移动项目。
1组纹理的武器总多边形:顶点-1177,面数-1241,三角面-2334
*单独多边形:
- 斧头 – 顶点440,面数456,三角面872
- 锤子 – 顶点128,面数148,三角面252
- 棒球棒 – 顶点302,面数320,三角面600
- 铲子 – 顶点307,面数317,三角面610
模型完全模块化:您可以移除或添加任何需要的部件。
注意:由于商店规则要求,身体模型已经过审查处理。
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