免责声明:您必须在项目中启用Niagara插件才能看到雨/天气效果。
了解更多关于完整Brushify系统的信息,请访问: www.brushify.io
详细文档: www.brushify.io/docs
联系我们的直接邮件支持:support@brushify.io
使用这个功能强大且易于使用的资源包创建令人惊叹的地下世界环境。这个工具包非常适合希望快速入门的关卡设计师和环境艺术家。与往常一样,这个资源包包含的着色器与所有其他现有的Brushify包100%兼容!
现成关卡
完整的关卡,开箱即用。
让您能够立即开始测试游戏玩法、创建电影场景并从示例设置中学习。
屏幕截图中显示的所有内容都已提供,还包括在Brushify教程中展示的强大着色器和工作流程。
NANITE & LUMEN 兼容
这些资源包完全兼容Nanite和Lumen,利用了Unreal Engine 5的最新技术。
需要时启用Nanite,请遵循本教程:https://www.youtube.com/watch?v=ZokkH4_eCPI
Lumen默认启用。
ALPHA笔刷
包含的Alpha雕刻笔刷允许您在地形上添加细节,同时保持实时艺术控制。
这个地下世界资源包包含4个Alpha雕刻笔刷,存储在一个8192×8192纹理中(见上图截图)。
距离网格
想要添加详细的背景远景,但又不想增加成本?使用距离网格,它们是经过优化的几何体,专门设计用于匹配可玩地形。这是一种将世界延伸到远方的绝佳方式,而不会影响性能。
Alpha笔刷/距离网格是从真实世界高度数据生成的,然后进行纹理化以创建逼真的高分辨率结果。
这个地下世界资源包包含4个用于背景山脉的距离网格(见上图截图)。
程序化生成器
该资源包包含程序化生成器,用于快速在斜坡上散布岩石。岩石经过优化并使用最新的摄影测量技术创建。
BRUSHIFY 地形自动材质
构建详细、完全可玩地形的最快方式。这种材质允许用户轻松地在巨大的地形上绘制多个生物群落。每个生物群落都是自己的自动绘制层。有11个地形层供您选择,包括草地、沙漠、森林、雪地、海滩、沙丘、泥地、陨石坑。
只需将此材质应用于任何地形,它将自动纹理化并覆盖与该生物群落匹配的优化岩石/草地。
支持运行时虚拟纹理(RVT)、视差遮挡映射(POM)、三平面映射、曲面细分/高度、粗糙度、减少距离平铺功能、3阶段细节层次系统(远、中、近)、优化的着色器过度绘制和流映射。
整个着色器采用完全模块化设计,功能可以移除和自定义,以便根据您的项目简化系统。
组合资源包
Brushify资源包可以轻松合并,在Epic启动器中,点击”添加到项目”,然后选择”覆盖文件”。这是必需的,因为Brushify资源包共享一些通用对象、纹理和着色器。
技术规格
关卡
- 这个资源包包含一个使用Brushify资源构建的现成且优化的地下世界关卡。
- 包含地下世界资源展示关卡。
资源
- 3种岩石露头变体
- 2种大型拱门变体
- 4个高分辨率(8k)独特的地下世界地形笔刷(如上图所示)
- 每个地形笔刷都作为距离网格和Alpha笔刷包含
- 包含8192×8192 Alpha笔刷纹理,可用于直接在地形中雕刻地下世界风格的山脉
- 4个单独的笔刷存储在纹理的R G B A通道中
着色器
包含Brushify环境着色器包中的所有着色器,请在此处查看描述:
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/brushify-shaders-pack
纹理尺寸:植被和岩石纹理高达4k分辨率,远距离地形纹理为8k分辨率。
顶点数量:1000到80,000
LODs:所有网格都有5个LOD
©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。
评论0