描述
购买前请仔细阅读说明。
本项目不仅仅是武器模型,还包含制作游戏所需的全部动画与逻辑。
包含一把可自定义的狙击步枪,配备瞄准镜、激光/手电、补偿器和消音器。可通过自定义功能获得多种外观,并调整武器精度。
使用材质分层系统,可通过不同图案或颜色调整外观。
支持雨滴效果、程序化行走、角色下蹲、滑铲、靠近物体时的武器偏移、三种手雷(破片、闪光、烟雾)及其爆炸、致盲、震荡效果。子弹受重力影响。
敌人伤害系统基于命中部位判定,例如爆头可更快击杀。
功能亮点:
- 完全可定制的狙击步枪与配件
- 材质分层与颜色调节
- 程序化瞄准与后坐力
- UE5动画适配Manny骨骼
- 全真第一人称(True FPS)
- 额外手雷投掷与武器卡壳动画
支持与其他CGr系列(如霰弹枪)组合使用。提供组合、调试与程序化功能教学视频。
重要提示:在UE5.5及以上版本中可能出现卡顿与材质丢失,可通过降低贴图分辨率解决(如4096×4096降至2048×2048)。
本项目定位为资源包,方便开发者将模型、动画与部分逻辑整合到更完整的游戏中。初学者需注意自定义碰撞预设与动画事件配置。
武器默认沿X轴放置,如需沿Y轴可在导入时将模型Z轴旋转-90°并同步调整动画。
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