描述
购买前请仔细阅读说明。
本项目不仅是武器模型,还包含制作游戏所需的全部动画与逻辑。
包含一款可自定义的突击步枪,提供 经典款、现代款 和 自定义款 三种网格外观,配有多种配件(全息瞄具、激光/手电、补偿器、消音器、两脚架、榴弹发射器等),支持多种射击模式与精度调节。
采用材质分层系统,可通过不同图案或颜色改变武器外观。支持雨滴效果、程序化行走、角色下蹲与滑铲、靠近物体的武器偏移、三种类型的手雷(破片、闪光、烟雾)及对应爆炸、致盲、震荡效果。子弹受重力影响。
敌人伤害系统基于部位判定,例如爆头比击中手脚更快致死。
功能亮点:
- 完全可定制的突击步枪与多种配件
- 支持多种射击模式与精度调节
- 材质分层与颜色调节
- 程序化瞄准与后坐力
- 完整的UE5动画(适配Manny骨骼)
- 全真第一人称(True FPS)
- 额外手雷投掷与武器卡壳动画
项目包含多个教学视频与组合示例,支持与其他CGr系列(如霰弹枪)组合使用。高级开发者可扩展逻辑,初学者需注意项目中使用的自定义碰撞预设与动画蒙太奇事件。
重要提示:在UE5.5及更高版本中可能出现卡顿与材质丢失,可通过降低贴图分辨率解决(如4096×4096降至2048×2048)。
本项目定位为资源包,方便开发者将模型、动画与部分逻辑整合到更完整的游戏项目中。
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