blender虚幻引擎枢轴绘制插件 – Pivot Painter v3.0.0

插件概述

Pivot Painter工具是专为Blender开发的插件,可高效创建虚幻引擎Pivot Painter功能所需的枢轴数据。该工具能将枢轴点和层级结构信息编码到纹理中,直接在虚幻引擎中实现高级着色器驱动动画。

核心功能

  • 枢轴与方向编码:将对象枢轴位置和旋转轴编码为虚幻引擎兼容的纹理格式
  • 层级数据编码:自动处理复杂对象层级结构
  • 基于UV的数据映射:通过UV空间高效整合枢轴数据
  • 自定义参数:可调整枢轴位置和旋转轴等编码设置
  • 导出准备:自动生成可直接用于虚幻引擎的枢轴数据纹理
  • 网格导出:导出完整层级结构并保持世界中心位置

工作流程

  1. 在Blender中安装并激活插件
  2. 设置对象枢轴和层级结构
  3. 使用插件面板将枢轴数据编码到UV贴图
  4. 导出兼容虚幻引擎的对象和纹理
  5. 在虚幻引擎中应用Pivot Painter着色器实现动态动画

基于Epic Games的Pivot Painter 2.0 3dsMax脚本开发,遵循GPL v3.0开源协议

开发者:Revampe(功能适配)、Kostia Perry(基础开发)、George Vogiatzis(初始脚本)

资源下载
下载价格免费
资源类型:建模插件
支持软件:Blender 4.0 - 4.4
文件格式:插件
包含内容:压缩包

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