Easy Lens Flares – 实时拖放式镜头光晕解决方案
基于Blender 4.2+的GPU合成器开发的实时镜头光晕系统,采用程序化技术模拟真实电影镜头效果,无需复杂设置即可获得电影级视觉效果。

核心特性
- 简单双滑块控制
- 基于真实电影镜头建模
- 光线被遮挡时的自然衰减
- 纯合成器方案 – 不污染3D场景
- 无需跟踪或动画
- 完美兼容HDR环境贴图
- 支持Cycles和EEVEE
- 视口合成器实时预览
- 单一节点组 – 简洁高效
预设镜头类型
- Minolta 50mm f2
- SUPER-TAKUMAR 50mm F1.4
- MIR-1 35mm F2.8
- Cooke Anamorphic变形镜头
安装指南
- 通过”文件→追加”导入节点组
- 在合成器工作区添加镜头光晕组
- 确保合成器设备设置为GPU
- 开启视口合成器实时预览
使用技巧
- 需要场景中存在发光物体作为光源参考
- 调整发光体强度与光晕节点灵敏度平衡
- 使用单点光源HDR环境贴图效果最佳
- 实际渲染时应调低默认光晕强度(1.0为展示值)
- 按Tab键进入节点组可微调各光晕元素
资源下载
下载价格免费
©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。
评论0