Quad Remesher 专业四边形重拓扑工具
Quad Remesher 是一款自动四边形重拓扑算法插件,可将复杂三角面模型转换为整洁的四边形拓扑结构。
支持软件平台
- Autodesk 3ds Max®
- Autodesk Maya®
- Blender®
- Modo®
- Houdini®
- Autodesk Fusion360®
系统兼容性
支持Windows、macOS和Linux系统
一键重拓扑效果展示
国际象棋车
左: 原始布尔运算模型
下左: 自适应大小50%重拓扑
下右: 均匀四边形重拓扑
头骨模型
高细节雕刻模型转换为整洁四边形拓扑
行业评价
- “Quad Remesher为Maya带来的新自动重拓扑工具令人印象深刻” – Lesterbanks
- “Blender艺术家必备的自动重拓扑插件” – BlenderNation
- “改变了游戏规则的自动重拓扑工具” – CG Channel
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