Easy Custom Normals v1.0.0
Blender 4.3/4.4 卡通/动漫着色解决方案
完美解决自定义顶点法线编辑难题!即使拓扑不完美也能获得干净的法线效果,无需重构拓扑或使用代理网格。
核心功能
▸ 拉普拉斯平滑法线修改器
- 独立于拓扑结构的法线平滑
- 可反转面权重即时消除着色瑕疵
- 在三角面网格上获得四边形拓扑的平滑效果
▸ 实时预览与非破坏性工作流
- 基于几何节点构建
- 实时查看效果无需手动连接材质或烘焙
- 直接应用于游戏生产模型
▸ 动漫面部代理网格(即将推出)
- 将完美风格化面部着色转移到角色模型
- 支持绑定和形状调整
- 专为动漫角色设计
工作流优势
- 加速动漫和风格化角色创作流程
- 简化实时模型准备工作
- 在Blender内提供更直观的着色控制
- 兼容加权法线技术
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